LEARNING RESOURCES
-
Situaciones de Aprendizaje en Educación Permanente (Terminado)
Recopilatorio de materiales de la Junta de Andalucía, CEP de Córdoba, recursos muy valiosos de otros docentes como Juan José Caballero (IES Nuevo Escala) sobre la realización de SdA además de propios.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
NOS ALIMENTAMOS
"Nos alimentamos" En este proyecto partiremos recordando el día 16 de octubre que se celebra el Día Mundial de la Alimentación. Debemos enseñar a nuestro alumnado a comer bien y ver qué beneficios tienen para una buena salud. Deben ser conscientes de la importancia de llevar una dieta saludable y equilibrada, debido a los graves problemas de obesidad que pueden tener si no la llevan a cabo. Realizaremos una clase de cocina en la cual nuestro alumnado deberá crear su propio menú contando con...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
PREPARAMOS EL VIAJE DE LOS REYES MAGOS A BAEZA
SdA para 2º de Educación Infantil. Hemos llegado al cole y la noticia del día es que están adornando el pueblo con las luces de Navidad y la jugueterías reparten revistas con muchos juguetes que podrán pedirles a los Reyes Magos. Se ha generado por la ilusión de la próxima llegada de los Reyes Magos y la necesidad de que no se pierdan y preparen bien el viaje para llegar a cada casa. Nuestro producto final será la creación de una carta, en castellano, que indique a sus Majestades cómo llegar...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Littérature pour 5ºE.P.
U.D. que aborda y acerca la literatura francesa a los estudiantes de 5ºE.P.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto El circo
SdA basado en un proyecto sobre el circo. Curso: segundo ciclo de Educación Infantil, nivel 2 (alumnos/as de 4 años)
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
NOS CUIDAMOS
SITUACIÓN DE APRENDIZAJE PARA 5º DE PRIMARIA DE CONOCIMIENTO DEL MEDIO SOBRE NUESTRO CUERPO Y HÁBITO SALUDABLES
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SdA "¿Quién vive aquí?"
Situación de aprendizaje sobre la granja y los animales que en ella viven, hecha para el nivel de 3 años de Educación Infantil
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
MATEMÁTICAS EN LA VIDA
PRODUCTO FINAL CURSO B2
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Parchís para invidentes
Parchís para invidentes
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Exploración de Ecosistemas Terrestres y Acuáticos
El proyecto se centra en la exploración y comprensión de los ecosistemas terrestres y acuáticos, incluyendo bosques, ríos, lagos y océanos. Los estudiantes tendrán la oportunidad de investigar y aprender sobre la biodiversidad, la interacción entre los seres vivos y su entorno, así como los desafíos de conservación de estos ecosistemas.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Oído cocina
Mediante este recurso se persigue que el alumnado de tercer curso de primaria pueda conocer los diferentes alimentos que comemos y, así, tengan conciencia de aquellos que son saludables y los que no lo son. Además, se pondrá especial atención en los grupos que se clasifica y los nutrientes que aportan. Como producto final crearemos un menú saludable.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Ponemos en marcha un zoológico
Es un mini proyecto para 3º de Educación Primaria, bastante sencillo y básico, que va a reforzar los saberes de las primeras situaciones de aprendizaje. Hay que tener en cuenta que el alumnado no ha trabajado previamente en grupo con distribución de roles y que no han usado dispositivos. Los iniciamos en el trabajo de equipo y colaborativo cumpliendo funciones y tomando decisiones conjuntas, así como en el manejo de herramientas como los portátiles del centro. Comenzarán la búsqueda de inform...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
ELABORACIÓN DE PODCAST SOBRE ANIMALES
Elaboración de podcast del alumnado de 4º de educación Primaria del colegio Ceip Los Esteros (San Fernando, Cádiz) a través de herramientas y recursos digitales.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
TRABAJAMOS LA LETRA P
Idea para trabajar la letra P en la PDI con Jamboard.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto Hábitos saludables
Proyecto para 5º Curso
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
LA DECENA
El proyecto "Explorando los Números del 1 al 10” para 1º de Primaria" tiene como objetivo principal fomentar el desarrollo de habilidades matemáticas y lingüísticas en alumnos de primero de primaria, centrándose en los números del 1 al 10. A lo largo de las 12 semanas, los alumnos se sumergirán en un entorno de aprendizaje interactivo y participativo que les permitirá, en su primera lengua, el español, y dentro del área de matemáticas El tema elegido está relacionado con la importancia de...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
¡APRENDEMOS JUGANDO!
Con este REA se pretende abordar diversos contenidos pertenecientes al currículo de Educación Infantil y Primer Ciclo de Educación primaria desde una perspectiva lúdica. Además, también servirá para concienciar al profesorado, de la importancia del juego en el proceso de enseñanza-aprendizaje. Por otra parte, en él, los docentes encontrarán recursos aplicables en el aula, para enseñar de manera lúdica las letras, los números, las partes del cuerpo, los hábitos saludables, los medios de transp...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Situación de Aprendizaje: Viaje al Espacio.
Esta situación de Aprendizaje esta destinada para el alumnado de 5º de Primaria. Viajamos al Espacio, realizando actividades digitales y STEAM. Con este programa educativo se pretende promover en el alumnado la aplicación del método científico mediante procesos de investigación donde se lleve a cabo la observación sistemática, la medición, la experimentación y la formulación, el análisis y la modificación de hipótesis de manera general pero, concretamente, en un contexto cuya temática sea la...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
YO QUIERO SER...
Con esta situación de aprendizaje se pretende que el alumnado piense sobre lo que nos gustaría ser de mayores y reflexionamos, colectivamente, sobre la importancia de las profesiones y lo que nos aporta a nosotros.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Gamificación con Classcraft: Fracciones y Cooperación mediante roles en 1º de Educación Secundaria Obligatoria
1ºESO
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso