Una Aventura Tinkercad
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Posa-ho a la teva web
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Situación de aprendizaje: Una aventura Tinkercad Objetivo principal: adquirir el conocimiento las figuras planas y cuerpos geométricos. Tratar con metodologías activas y con el uso de la tecnología, usando chromebooks y el programa Tinkercad, para integrar el conocimiento con actividades basadas en proyectos y poder lograr un aprendizaje con un valor práctico, manipulable y divertido.
Àrea de coneixement
Context educatiu
Resource type
Tipus de llicència


Aquesta obra està sota una llicència" Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.
Other authors
Raúl Remesal Durán
End user
Alumnado en general
Grupo
Grupo
Educative context
Aula
Presencial
Ús educatiu
español (o castellano)
Contribucions
author
raulrd015
25/05/2025


