RECURSOS D'APRENENTATGE
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Arnedoplay
Proyecto educativo para el desarrollo del pensamiento computacional en el aula
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Proyecto para llevar la programación al aula con Scratch (Scratcheando el ordenador)
El proyecto consiste en trabajar los contenidos de la materia de tecnología del Bloque 5. "Tecnologías de la información y la comunicación" y dentro de este bloque "El ordenador: sus elementos, funcionamiento y manejo básico". El proyecto se realizaría en el tercer trimestre durante 9 sesiones y consistiría en que el alumnado dividido en grupos de 3-4, una vez vistos los contenidos del bloque e introducido al pensamiento computacional con Scratch, realice un juego de preguntas-respuestas co...
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Proyecto final Mobile Learning y Realidad Aumentada: La Confesión española de Londres de 1560
Proyecto para el uso de apps recomendadas en el curso Mobile Learning y Realidad Aumentada:
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Mecanismos para 1º ESO Tecnología bilingüe
Aplicación en Scratch que muestra los mecanismos más básicos. Ha sido realizada en inglés. El alumnado fácilmente puede seguir de forma autónoma el desarrollo de una lección.
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TRABAJO FINAL CRISTINA
EVALUACIONES EXTERNAS
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Trabajo Final Rubén Rodríguez Próspero
Trabajo Final
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UDI El Renacimiento 4º ESO y rúbrica de la tarea 1
Trabajo final completo del curso "Competencias clave" del INTEF
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ADOLESCENTES, "CÓMO HEMOS CAMBIADO"
trabajo sobre los cambios de los adolescentes
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Diseño del REA de energía y sostenibilidad
Se trata de la primera página de una presentación prezzi, en la que se pretende diseñar el REA posterior
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AHORRO E INVERSIÓN
UDI
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Estructuras
Unidad didáctica para 2º ESO. Trata sobre el estudio de las estructuras, los esfuerzos y sus características.
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Mapa conceptual de REA
Mapa conceptual del recurso a realizar
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Mental Map Unidad de Francés
Mapa mental para la creación de un REA para ser utilizado en clase de francés.
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Mi PLE
Mi PLE
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Boceto de REA_ROBOT-1
Creación de mapa conceptual de tu futuro REA(Robótica)
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Boceto de REA_ROBOT
Creación de mapa conceptual de tu futuro REA(Robótica)
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El teorema de Pitágoras
Mapa conceptual de la historia, formulación, trasfondo filosófico e historia de la recepción del Teorema de Pitágoras
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Cambios sociales siglo XIX
Cambios sociales siglo XIX
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PROYECTO DE COLABORACION ENTRE PROFESORES
Trabajo final curso creatividad y aprendizaje mediante retos. Propuesta de colaboración entre profesores como medio para mejorar eficacia en los aprendizajes de los alumnos.
Àrea de coneixementContext educatiu- Educación Primaria
- 6 -7 años / Primer curso
- 7 - 8 años / Segundo curso
- 8 - 9 años / Tercer curso
- 9 - 10 años / Cuarto curso
- 10 - 11 años / Quinto curso
- 11 - 12 / Sexto curso
- Educación Secundaria Obligatoria
- 12 - 13 años / Primer curso
- 13 - 14 años / Segundo curso
- 14 - 15 años / Tercer curso
- 15 - 16 / Cuarto curso
- Bachillerato
- Formación Profesional
- Ciclo formativo grado medio (más de 16 años)
- Ciclo formativo grado superior (más de 18 años)
Tipus de recurs -
unidad didactica_la persona emprendedora
unidad didactica 3º eso taller iniciativas emprendedoras
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