RECURSOS D'APRENENTATGE
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ADIVINA ADIVINANZA. JUGUEMOS CON LAS LETRAS.
Con este juego de "adivinanzas" fomentamos la conexión del alumnado con el álgebra, dejando de lado la aversión que los alumnos y alumnas sienten en concreto por esta parte de las matemáticas. Además, fomentamos el trabajo en equipo así como la comprensión lectora.
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infografía_Proyecto_Álgebra_Feli_Tello.pdf
Situación de aprendizaje para la introducción del Álgebra. Dirigido a alumnado de 2 ESO. Consiste en la elaboración de un proyecto de Investigación por grupos sobre el origen del Álgebra y la vida de Alkwrizmi.
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Detectives del Álgebra - La misión del misterioso caso de la X
Este recurso presenta una propuesta didáctica docente para trabajar la introducción de las expresiones algebraicas en 2º de ESO a través del pensamiento computacional, con especial atención al reconocimiento de patrones y la modelización de situaciones mediante algoritmos a través de actividades desenchufadas y la utilización de un BREAKOUT como hilo conductor permitiendo que el alumnado avance progresivamente resolviendo cada reto y desbloqueando candados virtuales. El enfoque fomenta la com...
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LA PALABRA OLVIDADA
Actividad de repaso en el tema de Álgebra ( ecuaciones ) Para 3ºESO y además trabajar transversalmente competencias digitales. Se plantea la búsqueda de una palabra secreta a través de la resolución de varias ecuaciones, para obtener las ecuaciones completas el alumando debe realizar una búsqueda en internet. De esta manera obtener el resultado de x y transformalo a su vez por una letra del abecedario.
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¡Haz tu primera aplicación interactiva!
El alumnado deberá trabajar diferentes contenidos, a lo largo de varias sesiones, sobre la plataforma de geometría dinámica Geogebra. Desde cero, deberán ir haciendo diferentes prácticas hasta conseguir hacer una propia aplicación interactiva donde puedan explicar la resolución de un sistema de ecuaciones de forma gráfica. Usando variables y visualización condicional. Está enfocado para la asignatura de matemáticas en segundo de la ESO, para un perfil que no haya trabajado demasiado con Geoge...
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Expedición algebraica en la Antártida_0.pdf
En este recurso contextualizado como una expedición en la Antártida, el alumnado de 2º ESO deberá encontrar una palabra encriptada con números. Estos números serán las soluciones de cinco retos relacionados con el bloque de álgebra, como el cálculo del valor numérico, la utilización del vocabulario relacionado con los polinomios, la resolución de ecuaciones de primer y segundo grado, y la obtención de la solución de un problema.
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SITUACIÓN DE APRENDIZAJE JUEGO DE ROL MATEMÁTICO.pdf
Juego de Rol Matemático. En esta actividad, los estudiantes crearán un juego de rol matemático digital en el que integrarán conceptos de álgebra de forma interactiva y gamificada. A través de herramientas digitales, aplicaciones educativas y recursos multimedia, los alumnos desarrollarán personajes, escenarios y misiones dentro de un entorno virtual, donde deberán resolver ecuaciones y problemas algebraicos para avanzar en la historia y tomar decisiones estratégicas. La actividad está orienta...
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CDD B1 - TASCA A Et toca ser profe.pdf
Es demana a l'alumnat que grave un vídeo explicant un dels mètodes de resolució de sistemes d'equacions.
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¡Reciclamos! Uso responsable del papel.pdf
Con esta actividad los alumnos de 2º de ESO van a realizar un estudio sobre el reciclaje de papel en su entorno más cercano. Tendrán que utilizar los números enteros y sus conocimientos tanto de proporcionalidad como de álgebra para analizar el ahorro en diferentes variables como la madera o el agua que supone escribir en papel reciclado frente al papel no reciclado. El objetivo principal de esta actividad es que desarrollen y apliquen sus conocimientos matemáticos (especialmente números e...
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El código secreto
Esta Situación de Aprendizaje va dirigida al alumnado de 2º de ESO de Matemáticas. En ella se realiza una búsqueda de códigos secretos a través de las ecuaciones para llegar al tesoro, que es el producto final.
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El código secreto
Esta Situación de Aprendizaje va dirigida al alumnado de 2º de ESO de Matemáticas. En ella se realiza una búsqueda de códigos secretos a través de las ecuaciones para llegar al tesoro, que es el producto final.
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iniciacio_algebra.jclic_.zip
Introducció a l'àlgebra amb l'aplicació JClic
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Presentación T6 álgebra
Esta presentación sobre álgebra está diseñada para alumnos de 2º de ESO en la asignatura de Matemáticas. Aborda conceptos fundamentales como expresiones algebraicas, monomios, polinomios, operaciones con monomios y polinomios, ecuaciones y su resolución. Incluye explicaciones teóricas acompañadas de ejemplos visuales y ejercicios prácticos para reforzar el aprendizaje.
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Situación de aprendizaje: Un lenguaje universal_v1.3
En "Un lenguaje universal", te embarcarás en un viaje para descubrir el álgebra como una herramienta esencial en la resolución de problemas. A lo largo de tres semanas, aprenderás a interpretar y utilizar expresiones algebraicas, resolver ecuaciones de primer grado con diferentes métodos y, finalmente, demostrarás tu creatividad diseñando un acertijo matemático para desafiar a tus compañeros. Este reto no solo te ayudará a mejorar tus habilidades matemáticas, sino que también potenciará tu...
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Situación de aprendizaje: Un lenguaje universal
En "Un lenguaje universal", te embarcarás en un viaje para descubrir el álgebra como una herramienta esencial en la resolución de problemas. A lo largo de tres semanas, aprenderás a interpretar y utilizar expresiones algebraicas, resolver ecuaciones de primer grado con diferentes métodos y, finalmente, demostrarás tu creatividad diseñando un acertijo matemático para desafiar a tus compañeros. Este reto no solo te ayudará a mejorar tus habilidades matemáticas, sino que también potenciará tu...
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Álgebra: Patrones y misterios.
El presente proyecto se ha realizado como parte del curso de Competencia Digital Docente, nivel B2, y constituye una unidad didáctica de introducción al Álgebra, en la asignatura de Matemáticas de 2º de ESO. Se trata de un contenido novedoso para gran parte del alumnado, por lo que se busca facilitar a los estudiantes herramientas que permitan dotar de sentido a los símbolos. Con este fin, se plantean actividades que buscan reconocer y expresar matemáticamente un patrón, hacer trucos de matem...
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Álgebra misteriosa
Unidad didáctica: Álgebra 2º de ESO
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Ecuaciones
Unidad didáctica de Ecuaciones para 2º ESO.
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Evento's Solutions, servicios integrales (ESSI)
Este proyecto tiene como principal objetivo crear una empresa dedicada a la gestión integral de eventos de cualquier tipo, para lo cual habrá que resolver distintas tareas relacionadas con: ● La elección del salón de celebraciones y distribución del mismo. ● La compra de material para el catering. ● El diseño de anuncios publicitarios y oferta promocional de lanzamiento. ● Al terminar habrá que presentar y difundir todo trabajo en un espacio virtual.
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What do we use letters for in Mathematics?
Las matemáticas se encuentran en cualquier actividad humana, por lo que resulta importante desarrollar en el alumnado las herramientas y saberes básicos de las matemáticas que le permitan resolver problemas, para los que necesitarán interpretar los enunciados y traducir al lenguaje matemático. En este contexto, se desarrollar una ”situación de aprendizaje” que aborda el “sentido algebraico”, ayudando al alumnado a pasar de lo concreto a lo abstracto de manera gradual. En esta herramien...
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