RECURSOS D'APRENENTATGE
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Exclusividad a través del Packaging
El desafío es diseñar un envase diferenciador para aportar valor a productos cotidianos como el arroz, el azúcar, el café, el cacao, los cereales, las legumbres, la sal y las especias.
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Exclusividad a través del Packaging
El desafío es diseñar un envase diferenciador para aportar valor a productos cotidianos como el arroz, el azúcar, el café, el cacao, los cereales, las legumbres, la sal y las especias.
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Representación vectorial aplicada a la Moda
Es un proyecto para la creación de las fichas técnicas de una colección de Moda. La idea es que la asignatura no se centre en el aprendizaje de una herramienta software específica, sino que se desarrollen conceptos, procedimientos y técnicas relacionadas con el diseño vectorial de una forma independiente a un producto específico, con la intención de permitir al alumnado que a través del autoaprendizaje pueda adquirir las capacidades necesarias para desarrollar su trabajo con diferentes he...
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Exe Silvia Mesa Olías
Debido a que numerosos niños/as traen al centro desayunos poco o nada saludables (chocolate, galletas, ultraprocesados, etcétera) se observa la necesidad de poner en marcha este proyecto con el objetivo de hacer que el alumnado adquiera hábitos de vida saludables tras tomar conciencia de la importante repercusión que tienen la alimentación, el deporte y la higiene en su vida.
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Comptencia Digital Docente
Actividad CDD
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Proyecto Dibujo Técnico
El proyecto se centra en el aprendizaje progresivo del dibujo técnico aplicado a instalaciones de climatización, desde conceptos básicos hasta la elaboración de planos en planta de edificios con su respectiva instalación de climatización. Se busca enseñar el dibujo manual con herramientas tradicionales y el uso de software especializado como AutoCAD.
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Trazado vectorial - La herramienta pluma
Unidad de trabajo destinada al aprendizaje del trazado vectorial utilizando la herramienta pluma de Adobe Illustrator. Autoría imagen en miniatura: https://vectorportal.com/es/vector/herramienta-pluma-vector/27896.
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DE LA PROYECCIÓN AL 3D
Se trata de una propuesta educativa dirigida al alumnado de 1º de Bachillerato, que pretende hacer más atractivo el aprendizaje de los sistemas de representación en la materia de Dibujo Técnico I. Aprenderán qué es la geometría descriptiva, qué es una proyección, qué tipos de proyecciones podemos encontrar, cuáles con los sistemas de representación y los fundamentos/aplicación del sistema axonométrico. Todo ello con metodologías innovadoras y el uso de las herramientas TIC, promoviendo el apr...
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ESCAPE ROOM DE MATEMATICAS Y LENGUA
Realizar una serie de actividades en forma de acertijos y resoluciones de problemas de Matemáticas y Lengua para repasar todo lo dado en el trimestre de forma divertida y motivante para el alumnado.
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WALKING LONDON
Producto final para curso de Competencia Digital Docente Nivel B2 (249916KPF429 SDA para la elaboración de itinerarios turísticos y trípticos de promoción para un viaje escolar de fin de curso a Londres. Alumnado de 4º de la ESO. 16 sesiones.
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Mapa Conceptual Determinantes.pdf
Mapa conceptual interactivo sobre la categoría gramatical de los determinantes.
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Proyecto ECOdiseñando
Se trata de un proyecto de diseño de packaging para la asignatura "Ecodiseño y Sostenibilidad" 2º de EAS de Diseño Gráfico
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Images coming to life: Animation
Esta es una Situación de Aprendizaje (SdA) de la asignatura de Educación Plástica Visual y Audiovisual, destinada al alumnado de 3º y 4º de la ESO (programa bilingüe), donde estudiaremos la animación, que está incluida dentro del el bloque de saberes básicos relacionados con la Imagen y la Comunicación Visual y Audiovisual. Para su puesta en práctica, se hará uso del Aprendizaje Basado por Proyectos (ABP), teniendo en cuenta las pautas de Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA).
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Etiquetas avanzadas de imagen, audio y video en HTML5
Este REA generado con ExeLearning, cuyo autor es Roldán García Sánchez, pretende dar unas nociones básicas de etiquetas avanzadas de HTML5 para la creación de artefactos digitales de valor añadido en el contexto de la materia "Tecnologías Digitales Aplicadas I", de 1º de Bachillerato LOMLOE.
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