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Perímetro
Este es un objeto educativo del Proyecto Gauss, desarrollado por el ITE para su utilización en una pizarra digital y en los ordenadores del alumnado. Creada utilizando el applet de Geogebra. En esta aplicación repasaremos el concepto de perímetro y su posible relación o no con el área.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Poliominós
Este es un objeto educativo del Proyecto Gauss, desarrollado por el ITE para su utilización en una pizarra digital y en los ordenadores del alumnado. Creada utilizando el applet de Geogebra. Se llama dominó a la figura formada por dos cuadrados adosados, es decir, que comparten un lado. En esta actividad te proponemos encontrar todos los tetrominós, pentominós y hexominós, es decir, todas las figuras esencialmente diferentes formadas por 4, 5 y 6 cuadrados adosados.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Ajedrez
Este es uno de los objetos educativos del Proyecto Gauss, desarrollado por el ITE para su utilización en una pizarra digital y en los ordenadores del alumnado. Creada utilizando el applet de Geogebra, esta aplicación simula el popular juego del Ajedrez. Se puede utilizar para simplemente jugar partidas o para, después de analizar detenidamente la situación, elaborar estrategias de actuación en situaciones concretas y proponer problemas relacionados con el juego. También se introduce la organi...Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Áreas en el geoplano
Este es un objeto educativo del Proyecto Gauss, desarrollado por el ITE para su utilización en una pizarra digital y en los ordenadores del alumnado. Creada utilizando el applet de Geogebra. En esta aplicación vamos a hallar áreas de diferentes polígonos utilizando una cuadrícula o un geoplano (una malla cuadrada de puntos); para la medida de las áreas ten en cuenta que la cuadrícula del geoplano está formada por cuadraditos de 1 cm de lado.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Trazado de la mediatriz de un segmento
Ficha para trabajar el trazado de la mediatriz de un segmentoÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Trazado de la bisectriz de un ángulo dado
Ficha para trabajar el trazado de bisectricesÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Trazado de circunferencia que pasa por tres puntos
Ficha para trabajar el trazado de circunferencia que pasa por tres puntosÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
RECURSOS EDUCATIVOS ABIERTOS EN MATEMÁTICAS
SON REA DE MATEMÁTICAS, LOS CUALES HAN SIDO UNO DE LOS RESULTADOS DE UN PROYECTO ERASMUS+ DE ASOCIACIONES ESTRATÉGICAS ENTRE ESCUELAS, QUE ESTÁ LLEVANDO EL IES HUELIN DE MÁLAGA CON OTROS INSTITUTOS EUROPEOS.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
El cumpleaños de Valeria
Es una tarea con actividades de álgebra, geometría y probabilidadÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Geometría básica con Scratch
Esta es una práctica realizada para el curso "Pensamiento Computacional en el aula con Scratch" del INTEF. Consiste en la elaboración por parte de los alumnos de un sencillo juego que les permita dibujar figuras geométricas, así como también de calcular áreas y perímetros utilizando la herramienta Scratch. Un ejemplo sencillo de lo que se pretende conseguir con la misma está incluído en la siguiente dirección: https://scratch.mit.edu/projects/108835163/Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Matemáticas: prueba estilo PISA sobre la calificación y el consumo
Se trata del trabajo de final del Curso sobre las Evaluaciones Externas del Sistema Educativo del INTEF. Se trata de una prueba al estilo de PISA que se basa en dos estímulos sobre matemáticas: uno versa sobre la forma de calificar de un profesor y el otro sobre el consumo de electricidad de una casaÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
¿QUÉ COMEMOS HOY?
Proyecto de Flipped Classroom destinado a los alumnos de 1º ESO para que trabajen la proporcionalidad y los porcentajes de una manera muy práctica y muy cercana a su realidad.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Trabajo final J.L. García Herrero
Trabajo final J.L. García Herrero. Curso: EVALUACIONES EXTERNAS DE SISTEMAS EDUCATIVOSÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
DISEÑAMOS UTILIZANDO CUERPOS GEOMÉTRICOS
GEOMETRÍA 3º ESO. APROVECHAMOS LA CREATIVIDAD DE LOS ALUMNOS PARA TRABAJAR LA GEOMETRÍA. DE FORMA GUIADA REPASAREMOS LOS CONCEPTOS PREVIOS Y DESCUBRIREMOS OTROS NUEVOS. FINALMENTE Y TRABAJANDO DE MANERA COOPERATIVA LOGRAREMOS CONSTRUIR ALGO SORPRENDENTE.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
PROYECTO CON SCRATCH
PROYECTO REALIZADO PARA EL CURSO DE PENSAMIENTO COMPUTACIONAL EN EL AULA CON SCRATCHÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Scratch y el pensamiento computacional
Proyecto Scratch sobre el Teorema de Pitágoras y su aplicación en el aula para el 2º curso de la ESOÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
trivial matemático
Proyecto para programar con Scratch un juego de preguntas-respuestas de matemáticas con alumnos de 1º de ESO.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Proyecto final para el curso Pensamiento Computacional en el aula con Scratch
Proyecto con el título Matemagia con Scratch. Consiste en una actividad dirigida a alumnos de Aopyo de Matemáticas de 1º de ESO. Consiste en un juego para adivinar el número que ha pensado una persona, ala que se pedirá querealice una serie de operaciones matemáticas.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs


