ASAMBLEA INTERACTIVA - LA MAGIA DE APRENDER

Bárbara García
portada
Área de conocimiento
Contexto educativo
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Todos los días, el encargado es el responsable de realizar la rutina de asamblea y el resto de compañeros/as ayudan a completar todos los ítem. En este caso, esta asamblea se hace desde las áreas de lengua o matemáticas, según el área que caiga a primera hora de la mañana. El alumnado se sienta en semicírculo frente a la pantalla digital interactiva y se realizan diferentes actividades que ayudan a repasar los conceptos básicos de lengua y matemáticas.

En este caso es una asamblea para 2º de primaria, pero puede adaptarse a diferentes niveles y personalizarla a tu gusto ya que el genially es reutilizable.

portada asamblea

En esta asamblea se trabajan los siguientes aspectos:

  1. Horario escolar
  2. ¿Cómo te sientes? - Emociones
  3. Inventa una historia - Creatividad
  4. Descripción de imágenes
  5. Ordenar frases
  6. Separar palabras
  7. Lecturas cortas - Comprensión lectora
  8. Cálculo mental
  9. Crucinúmeros
  10. Odenar números de mayor a menor
  11. Ordenar números de menos a mayor
  12. Resolución de problemas matemáticos

 

ENLACE A LA ASAMBLEA REUTILIZABLE AQUÍ