Lourdes Santiago Varo

Recursos

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  • ¡A Comer Sano Jugando con la Tecnología!

    Recursos de aprendizaje

    Esta SdA está diseñada para varias sesiones y alumnado de cuarto de primaria. A través de actividades interactivas y reflexivas, el alumnado explora qué significa estar sano, aprenden sobre los grupos de alimentos y su importancia, analizan los hábitos alimenticios, descubren cómo diseñar un plato saludable y comprenden la relevancia de la hidratación y la higiene. El proyecto culmina con la creación de un Genially individual donde l@s alumn@s demuestran su aprendizaje de forma creativa.