ANTONIA LOPEZ MARIN
Recursos
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ROLL PLAY VENDEDOR VS COMPRADOR
El proyecto consiste en la realización de un Roll Play por parte del alumnado simulando una visita comercial real que durará aproximadamente entre cinco y diez minutos y en la que tendrán que aplicar correctamente todas las “normas y protocolos de la comunicación verbal oral presencial y no verbal en el ámbito empresarial”.


