Ángel Cantero Franco
Recursos
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Este proyecto trata de la creación de un juego de mesa, enfocado en el desarrollo de conocimientos sobre un tema específico del currículo: los sectores económicos. El objetivo principal es que los estudiantes, mediante la elaboración del juego de mesa, consoliden y apliquen sus aprendizajes de manera lúdica y colaborativa. Además, utilizando esta metodología de aprendizaje basada en proyectos se atiende al DUA, favoreciendo los resultados generales del alumno.