Pablo Sánchez Espejo

Recursos

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  • TIENDA DE INFORMÁTICA 1ºSMR MME

    Recursos de aprendizaje

    Este proyecto pretende simular un comercio local de una tienda de informática, donde el alumnado va a tener que detectar, valor y reparar averías y otros fallos informáticos. Se diseña para el módulo de Montaje y Mantenimiento de Equipos del C.F.G.M de Sistemas Microinformáticos y Redes y tiene una duración aproximada de 14 sesiones de 1 hora cada sesión.