Susana Celis Tena

Recursos

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  • ABP: PROGRAMAR CON SCRATCH SOBRE LOS DERECHOS HUMANOS

    Recursos de aprendizaje

    UNIDAD DIDÁCTICA: Programación informática. METODOLOGÍA ACTIVA: ABP (Aprendizaje basado en problemas). MATERIA: TIC II de 2º bachillerato (materia específica de 3 h semanales de todas las modalidades). Contenidos teóricos, contenidos prácticos, evaluación mediante rúbricas, competencias clave.

  • Scratch: Programar aprendiendo - Herramientas básicas

    Recursos de aprendizaje

    Programa realizado con Scratch. Juego para clasificar las herramientas básicas que se utilizan para trabajar los materiales de uso técnico