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Proyecto Scratch: Escribiendo y programando (Narración digital)

<p>En el marco del curso&nbsp;<em>Pensamiento computacional en el aula,&nbsp;</em>hemos diseñado el proyecto siguiente para trabajar contenidos propios del área de Lengua y Literatura Castellana de la Educación Secundaria (en este caso, educación para adultos) usando el lenguaje de programación Scratch. Está publicado en Calameo:&nbsp;http://www.calameo.com/read/0012106431614e9edcb10</p&gt;

El Pensamiento Computacional (PC) en la escuela

<p class="rtejustify">El desarrollo del pensamiento computacional permitirá a nuestros alumnos mejorar sus competencias en la resolución de problemas, y con ello adaptarse y aprovechar los cambios tecnoógicos que se están produciendo de forma cada vez más vertiginosa en nuestra sociedad. La escuela no puede ser ajena a esto, y debe tener en cuenta que potenciar el pensamiento computacional de nuestros alumnos, es un aspecto importante de su formación como ciudadanos de esta sociedad.</p>