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Crear cartas coleccionables con personajes históricos o ficticios

<p style="text-align: justify;">Los juegos son una excelente forma para que los ni&ntilde;os y adolescentes se motiven e involucren en su aprendizaje. Las barajas de cartas coleccionables, como el tipo &ldquo;Magic&rdquo;, &ldquo;Mitos y Leyendas&rdquo; o &ldquo;Yu-Gi-Oh!&rdquo; causan fascinaci&oacute;n en grandes y peque&ntilde;os, quienes utilizan grandes recursos atencionales para aprender uso, estrategia, habilidad e historia de cada carta.&nbsp;</p>

LA ESCOBA MATEMATICA

<p>Este recurso se basa en una adaptaci&oacute;n del juego de la Escoba (un popular juego de cartas) para ser usado en las clases. El alumnado debe repartir las cartas con n&uacute;meros y colocar cuatro cartas en la mesa. Siempre se pueden adaptar las nomras del juego, pero en general, se trata de usar tus cartas y las cartas de la mesa para conseguir sumar un total de 10 unidades, haci&eacute;ndote con el mayor n&uacute;mero de cartas posibles.