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¿Cómo la diversión está cambiando la pedagogía en esta época? ¿Es posible aprender jugando en primaria?

<p style="margin-bottom: 0cm">Con el pasar de los años las formas tradicionales de enseñanza van perdiendo efectividad. Los estudiantes de hoy en día son individuos radicalmente distintos a los de épocas pasadas. La hipercomunicación y el acceso inmediato a la información los vuelve ansiosos de respuestas y retroalimentación instantáneas. <strong>Es por esto que la educación clásica de sentarse y adquirir conocimiento pierde interés, porque el conocimiento circula libre y puede accederse a él en cualquier lugar.</strong></p>

Mi primer proyecto Flipped: Historia del arte

<p>Flipped the classroom es una nueva pedagogía basada en que el aprendizaje teórico lo realizan los alumnos desde casa por medio de vídeos, recursos y materiales elaborados por el profesor o usando un banco de recursos, mientras que las actividades de clase están más orientadas al trabajo en grupo, son actividades prácticas y dinámicas en las que se fomenta el trabajo cooperativo.</p>

Mi proyecto Mobile learning

<p>Este es mi proyecto final para el curso Mobile Learning y Realidad Aumentada.</p>

<p>Os explico brevemente en que consiste: Los alumnos del CM de Operaciones de Laboratorio elaboran unas imágenes inteligentes que explican como manejar los aparatos auxiliares del laboratorio, luego generan un código QR enlazado a la imagen subida a Google Drive, que una vez impreso irá pegado al aparato.</p>

Características del eLearning

<p>Como primera actividad&nbsp; del primer capítulo del curso de <em>Tutor en Red </em>realicé una infografía sobre las características del Aprendizaje en Red o eLearning. Lo presenté a modo de mapa conceptual e incluí contenido en formato de imagen con el fin de facilitar la descripción de los diferentes aspectos.</p>

<p>Espero haber logrado que éste sea tan descriptivo como he querido que fuese.</p>