Programacion parte2
<p>Recurso sobre la memoria del ejercicio 4.3 parte 2.</p>
<p>Recurso sobre la memoria del ejercicio 4.3 parte 2.</p>
<p> Enlace a una página donde se muestra un ejemplo de programación para una clase invertida "flipped classroom".</p>
<p>http://es.scribd.com/doc/189919480/Programacion-de-una-clase-Flipped</p…;
<p>Os adjunto un enlace con una reseña de un manual muy interesante para programar por competencias, escrito por Santiago Castillo y otros. Es un manual teórico pero también muy práctico con nociones muy claras sobre cómo programar por competencias, cómo evaluarlas y como diseñar propuestas didácticas que creo muy útiles. </p>
<p>Informática creativa con Scratch</p>
<p>En este enlace @programamos ha hecho la traducción de la guía "Creative Computing" al español.</p>
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<p>http://programamos.es/traduccion-de-la-guia-creative-computing/</p>
<p>Proyecto que pretende iniciar a los alumnos en el manejo de estados al tiempo que les permite repasar los conocimientos previamente adquiridos en el momento de abordar la presente unidad.</p>
<p>Es una programación para niños de 5 años de Educación Infantil incluidos alumnos con TDAH.</p>
<p>http://laescueladedami.blogspot.com.es/2014/05/programacion-de-la-unida…;
<p>Se trata del ejercicio en Scratch sobre movimientos de varios objetos, realizado para el cruso <em>De espectador a programador </em>del INTEF. </p>
<p><span style="line-height:1.6">Hola a todos, aquí está mi proyecto. Buen curso!!</span></p>
<p>http://scratch.mit.edu/projects/33116956/</p>
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<p>Movimiento de varios objetos - Actividad-2.2 del curso INTEF De espectador a programador</p>
<p>Un modelo de ficha para planificar nuestra clase inversa. Recoge las principales cuestiones clave a tener en cuenta.</p>
<p>http://www.theflippedclassroom.es/un-ejemplo-de-ficha-para-planificar-n…;