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Un periódico de otro mundo

<p>Me asomo a la ventana de esta&nbsp;comunidad de Procomún para publicar mi proyecto, recien nacido.&nbsp; Os propongo y propondré a mis alumnos , hacer un periódico en una situación distópica ( al menos que ellos imaginen un futuro más optimista) donde el planeta ha sido arrasado y los supervivientes editan este periódico como primer intento de comunicación.</p>

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Gamificación en Educación: Los 10 ejemplos que cambiarán nuestro futuro

<p>&Eacute;ste es uno de los primeros art&iacute;culos que le&iacute; cuando empec&eacute; a interesarme por el tema de la gamificaci&oacute;n o ludificaci&oacute;n. Aunque est&aacute; en ingl&eacute;s no es dificil de entender y propone plataformas que pueden resultar de mucha utilidad y que pueden probarse gratuitamente. Para el profesorado de primaria puede resultar muy curiosa ClassDojo.<br />
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Aulas pensadas para el futuro

<p style="text-align: justify;">Seg&uacute;n los expertos, la educaci&oacute;n contempla impotente la velocidad de los cambios sociales, que se traducen r&aacute;pido a las nuevas generaciones de escolares; o el impacto de las tecnolog&iacute;as digitales, cada vez m&aacute;s presentes en la realidad de los m&aacute;s j&oacute;venes.</p>

Tecnología y aprendizaje: el futuro que ya llegó y predicciones de lo que vendrá

<p style="text-align: justify;">Vivimos una aut&eacute;ntica revoluci&oacute;n tecnol&oacute;gica con un fuerte impacto sobre la educaci&oacute;n, que modifica instituciones y metodolog&iacute;as a partir de la transformaci&oacute;n de las personas y sus h&aacute;bitos culturales. Internet, portabilidad, cloud computing, rob&oacute;tica educativa, realidad aumentada y wearables, son apenas la punta de un iceberg con dimensiones a&uacute;n no determinadas.