El Reciclaje
<p>Aprender a reciclar es fácil. Sólo hay que tener unas nociones básicas.</p>
<p>http://procomun.educalab.es/comunidad/procomun/recurso/el-reciclaje/43f…;
<p>Aprender a reciclar es fácil. Sólo hay que tener unas nociones básicas.</p>
<p>http://procomun.educalab.es/comunidad/procomun/recurso/el-reciclaje/43f…;
<p>Aprender a reciclar es fácil. Sólo hay que tener unas nociones básicas.</p>
<p>http://procomun.educalab.es/comunidad/procomun/recurso/el-reciclaje/43f…;
<p>Se trata de una adaptación del juego del TABÚ para Conocimiento del Medio. Se incluyen decenas de fichas, cada una con una palabra a adivinar y unas palabras prohibidas que no se pueden usar en la definición de la principal. Así, un jugador intenta que su compañero adivine la palabra principal sin usar las prohibidas. </p>
<p>Se icluyen tarjetas con conceptos del área para tercer ciclo y correpondiente a todos los bloques de contenidos del área.</p>
<p>Se trata de un recurso educativo sobre la reproducción sexual de las plantas elavorado con eXe, coon contenidos desarrollables, actividades sobre los conceptos trabajados y actividades de ampliación.</p>
<p>Mi memoria incluye un proyecto que tiene como objetivo principal trabajar de forma significativa distintos aspectos del currículo de inglés, así como de otras áreas, utilizando el lenguaje de programación Scratch. De esta forma, se espera no sólo que los alumnos aprendan los contenidos específicos del mismo, sino que les sirva como herramienta para aprender a aprender.</p>
<p><img alt="" src="http://content.procomun.educalab.es/imagenes/usuarios/ImagenesCKEditor/…; /></p>
<p>Proyecto para trabajar las monedas de céntimo y de €uro con alumnos del Primer Ciclo de Educación Primaria. Previamente han trabajado sobre la alimentación saludable, han elaborado un desayuno saludable y la lista de la compra de los productos que se necesitan. Como producto final han ido al supermercado del barrio o a la tienda a comprar dichos productos.
<p><img alt="Ver WP_000291.jpg en presentación" src="https://dub118.mail.live.com/att/GetAttachment.aspx?tnail=0&message…; /></p>
<p>Proyecto diseñado para el aprendizaje de contenidos relacionados con las plantas por un grupo de 2º de primaria.</p>
<p>Se desarrollarán las distintas competencias básicas del currículo y se trabajarán contenidos de las áreas de conocimiento del medio, lengua, plástica e inglés de forma integrada y con un carácter práctico, lúdico y significativo para el alumnado.</p>
<p><strong>Título del proyecto</strong>: Diseña tu propio videojuego.</p>
<p><strong>Modalidad y etapa educativa</strong>: 6º de primaria en los desdobles de informática.</p>