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Caja registradora con #Scratch. Devuelve mínimo número de billetes y monedas.
" alt="Resource image" />Caja registradora con #Scratch. Devuelve mínimo número de billetes y monedas. Aplicación realizada con Scratch que permite simular el comportamiento de una caja registradora, la cual devuelve el mínimo número de billetes y monedas posibles. ¿Cómo funciona? Al introducir un valor para el Importe de la compra y otro valor para el dinero que “Entrega” (cantidad con la que se quiere pagar la compra),la aplicación calculala cantidad “A devolver” (el cambio) yva indicando uno a uno el número...
Área de conocimientoContexto educativo -
La aventura del saber
" alt="Resource image" />http://ntic.educacion.es/w3/recursos/secundaria/matematicas/universo_matematico/3_u_m/ Aplicación desarrollada para tercero y cuarto de primaria sobre nuestro sistema de nuemración y otros sistemas de numeración. Los estudiantes podrán ver videos, responder cuestionarios con retroalimentación y realizar otras acividades interactivas.
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