ARTÍCULOS
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Practicando con skitch
" alt="Resource image" />He descubierto com preparar actividades rápidas y sencillas para la PDi en cualquier momento y lugar, sólo con el móvil y la wifi. Como estamos trabajando una webquest de Caperucita y en esta las partes de la cara y el lobo como principal personaje de cuentos. Vamos a utilizarlo para contar. Aplicaciones o programas a utilizar: skitch, evernote y open sankoré. La actividad es para 3 años, les presento esta imagen hecha con la aplicación skitch pero...
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Actualidad en el aula: "El nuevo diccionario"
¿Qué es la RAE? ¿Por qué la Lengua tiene normas? ¿Cómo se decide lo que es correcto o no en nuestro idioma? ¿Cómo aprovechar bien los diccionarios? La publicación del nuevo diccionario de la RAE ofrece la oportunidad de que los alumnos investiguen y creen recursos.
Área de conocimiento -
Como trabajar una tarea con nuestro alumno con TDAH
TAREA: Las Competencias Básicas se adquieren a través de las tareas y actividades propuestas al alumno dirigido. En el desarrollo de la tarea hay que tener el cuenta los contenidos trabajados en la Unidad Didáctica, las Competencias Básicas, los recursos y el contexto, ello facilita estructurar el ambiente y anticiparle a las tareas. Mediante: -Apoyo previo a la explicación de la tarea grupo-clase:Así el alumno abordará el tema con má...
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Juega con la casa
Juego interactivo para afianzar el conocimiento de las distintas dependencias de la casa.
Contexto educativo -
Tarea Final de Abp.
Estes es nuestro proyecto, ideado por mi grupo y yo el subgrupo E1, se trata de la realización de un Huerto, esta hecho con mucha ilusión esperamos que os guste.
Área de conocimientoContexto educativo -
Desayunos Saludables
" alt="Resource image" />Pretendemos instaurar habitos saludables de alimentación fuera y dentro del colegio
Área de conocimiento -
Platero y yo
Capítulos del libro "Platero y yo" de Juan Ramón Jiménez, narrados por voces infantiles e ilustrados con dibujos hechos por los propios alumnos. ¡Gran homenaje al poeta!
Área de conocimiento -
CUENTO CAPERUCITA ROJA (PICTOGRAMAS)
" alt="Resource image" />PAGINA WEB EN LA QUE PODEMOS ENCONTRAR CUENTOS ADAPTADOS CON PICTOGRAMAS, DIBUJOS Y LETRA, MUY PRÁCTICO PARA TRABAJAR CON ALUMNOS CON DIFICULTADES EN COMUNICACIÓN Y LENGUAJE
Área de conocimiento -
EL ARCA DE NOÉ
Película "EL ARCA DE NOÉ" de dibujos animados de 23 minutos de duración. Para educación infatil y 1º ciclo de primaria.
Área de conocimientoContexto educativo -
Números y colores
Vídeo para aprender números y colores.
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Realidad Aumentada y Educación
Desde hace ya tiempo laRealidad Aumentadavienen siendo una de las tecnologías emergentes con más popularidad y que poco a poco se está incorporando a diferentes ámbitos. Aunque en su origen ha tenido más impacto en las áreas de publicidad, marketing e investigación, en educación esta tecnología resulta especialmente valiosa. La información virtual puesta en relación con objetos o eventos del mundo real proporciona nu...
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Un proyecto integral para todos los niveles educativos: Un cole de cine
" alt="Resource image" />¿Quieres saber más sobre el proyecto Un cole de cine y sus avales? ¿Te animas a avalarlo?
Área de conocimiento -
Recopilación de complementos para Google Drive
Google Drive, gracias a la posibilidad de añadir complementos y conectar aplicaciones,ha ganado mucha potencia y sobre todo mayor funcionalidad, contribuyendo a una mejora en la productividad de nuestro trabajo. Comparto una tabla diseñada con la intención de facilitar el conocimiento de algunos de los mas importantes complementos y extensiones del navegador Google Chrome, al menos los que conocemos y hemos podido probar, por supuestoque hay muchos mas. Este es un traba...
Contexto educativo- Bachillerato
- 10 - 11 años / Quinto curso
- 11 - 12 / Sexto curso
- 14 - 15 años / Tercer curso
- 15 - 16 / Cuarto curso
- Enseñanza oficial de idiomas
- 8 - 9 años / Tercer curso
- 9 - 10 años / Cuarto curso
- 6 -7 años / Primer curso
- 7 - 8 años / Segundo curso
- 12 - 13 años / Primer curso
- 13 - 14 años / Segundo curso
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Ten in the bed (Diez en la cama)
Para introducir el concepto de resta y la práctica de la cuenta regresiva del 10 al 1 en inglés.
Área de conocimientoContexto educativo -
Generador de mandalas
Generador de mandalas online y gratuito. Para conocer su utilización y ver los mandalas realizados porniños de 4 años pincha aquí.
Área de conocimientoContexto educativo -
VILLALBA EN TU MANO - APRENDIZAJE SERVICIO ( ApS) Y MOBILE LEARNING.
Proyecto interdisciplinar en torno al municipio “Collado Villalba”. VILLALBA EN TU MANOcombina el aprendizaje -servicio con el Mobile Learning. El ApS (aprendizaje- servicio) une el aprendizaje con el compromiso social. Aprendizaje de contenidos, desarrollo de competencias, valores y compromiso cívico en un sólo proyecto.Villalba en tu mano, pretende que el alumnadoconozca, respete, valore, cuide y contribuyanen la difusión desu localidad, desarrollando el...
Contexto educativo -
Curious George. Jorge el Curioso: 16 juegos matemáticos.
16 juegos interactivos matemáticos: conteo, sumas, restas, orden numérico, números cardinales...
Área de conocimientoContexto educativo -
Deficientes visuales de Granada
Blog del Equipo específico de ciegos y deficientes visuales de Granada, donde aportan mucha información sobre la discapacidad visual y materiales para el aula. De interés para quien bsque información sobre esta discapacidad.
Área de conocimientoContexto educativo- Educación especial
- Bachillerato
- 10 - 11 años / Quinto curso
- 11 - 12 / Sexto curso
- 14 - 15 años / Tercer curso
- 15 - 16 / Cuarto curso
- 8 - 9 años / Tercer curso
- 9 - 10 años / Cuarto curso
- 6 -7 años / Primer curso
- 7 - 8 años / Segundo curso
- 12 - 13 años / Primer curso
- 13 - 14 años / Segundo curso
- Enseñanzas de artes plásticas y diseño
- Enseñanzas de música
- Enseñanzas de danza
- Enseñanzas de arte dramático
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Joxe Mari aizkolaria
Gabon kantak
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Español para las primeras edades
Recurso web para niños/as de entre 3 y 9 años que aprenden español como segunda lengua y que no son lectores. El aprendizaje se presenta en situaciones comunicativas. Recurso divertido donde los/as niños/as aprenden jugando.