RECURSOS DE APRENDIZAJE
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Proyecto con Scratch: Dieta saludable
Proyecto de iniciación al pensamiento computacional en el aula. Dirigido a alumnos de 2º ESO en el área de Inglés.
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Proyecto Final Cambio de Unidades para GES II
Trabajando el pensamiento computacional y a través de la aplicación de programación Scratch, creamos un proyecto de cambio de unidades para GES II (Educación de adultos) El proyecto se puede encontrar en
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
El romanrticismo. Lecturas
Resumen de contenidos, esquema conceptual y lecturas guiadas sobre el Romanticismo
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
My favourite dessert - A video composition to show recipe steps
Students make a video using Animoto app to show how their favourite desert is made step by step.
Contexto educativoTipo de recurso -
Prueba
Prueba
Contexto educativoTipo de recurso