RECURSOS DE APRENDIZAJE
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Aprendemos con Juegos de Mesa Tradicionales
Propuesta didáctica donde el alumnado tendrá que organizar como situación de aprendizaje final una feria de los juegos de mesa tradicionales, donde se van a trabajar los contenidos del área de Lengua .
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Historia del deporte en la Antigua Roma
Este REA tiene como objetivo el trabajar la Edad Media de una manera interdisciplinar: El estudio de las cuatro grandes civilizaciones, profundizando en el Imperio Romano, el deporte en la Antigua Roma y el papel que ejercía la mujer. Llevando a cabo un trabajo de búsqueda, selección, sintetización y estructuración de la información relacionada con el tema para posteriormente realizar un borrador, el cuál se irá mejorando hasta conseguir tener un texto expositivo con el que el alumnado exp...
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"Exploradores del Tiempo"
El objetivo principal de "Exploradores del Tiempo" es que el alumnado adquiera conocimientos históricos más relevantes de cada época de la Historia, mientras desarrolla habilidades de investigación, trabajo en equipo y comunicación. El producto final será la creación de un documento colaborativo en Google Docs titulado "Viaje a través del Tiempo: Nuestra Historia", donde cada equipo de trabajo (de 3 a 4 componentes) se centrará en una época o evento histórico del pasado asignado.
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PROYECTO QUIEN ES ELLA
Recurso Educativo Abierto para 4º de Educación Primaria en el que se trabaja el área de Lengua Castellana y Plástica.
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Los ecosistemas
Este proyecto va dirigido a los alumnos de 4º de primaria en la asignatura de Ciencias Naturales y Sociales.
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1,2,3 Action!
Es importante para los alumnos sentirse motivados pues muchos de nuestros alumnos piensan que el inglés no es de utilidad en la vida diaria, por ello no se sienten cómodos hablando ni utilizando el inglés. A través de esta situación de aprendizaje, nuestros alumnos tendrán la necesidad de hablar en inglés para poder comunicarse con los alumnos de un colegio de Belfast con el que formamos parte del plan y proyecto E-twinning. Durante nuestra situación de aprendizaje, vamos a trabajar saberes b...
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Descubrendo el planeta Tierra
Recurso educativo para estudiar algunas de las principales características de nuestro planeta
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EL TIEMPO PASA VOLANDO
Situación de Aprendizaje sobre la prehistoria para 4º de Educación Primaria.
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EL REINO DE LAS PLANTAS
Unidad didáctica donde conoceremos el Reino de las Plantas, sus funciones vitales, cómo se reproducen, qué nos aportan a nuestra vida, y crearemos un Librito de Plantas Medicinales para clase además de la siembra de una semilla, y su mantenimiento hasta que se convierta en flor,
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LIBRO ENRIQUECIDO
En esta unidad continuamos enriqueciendo un álbum ilustrado con un nuevo QR. Ya hemos incorporado la grabación de su lectura y ahora toca incorporar nuestra reflexión y opinión personal.
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LIBRO ENRIQUECIDO
En esta unidad continuamos enriqueciendo un álbum ilustrado con un nuevo QR. Ya hemos incorporado la grabación de su lectura y ahora toca incorporar nuestra reflexión y opinión personal.
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¡Oriéntate en la comida!
Gymkana sobre orientación en el entorno y también trabajaremos la alimentación.
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LET'S MAKE OUR SCHOOL NEWSLETTER
Mediante esta situación de aprendizaje, nuestros alumnos crearán una Newsletter sobre los profesores del centro, trabajando la lengua extranjera-inglés.
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Leo, Luego existo.
Es una experiencia lectora, que pretende adentrarse con el alumnado de 4º de primaria, en un mundo mágico y creativo, a través del personaje de Matilda, que toma vida colorida y entretenida por medio de las herramientas digitales integradas en este REA.
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Desde Europa a mi barrio
Este recurso es una Sda realizado para la superación del curso de Competencia Digital Docente Nivel B2. Se enfoca para 2º ciclo de Educación Primaria.
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SOMOS POETAS
Proyecto elaborado para que el alumnado de 4º se adentre en el mundo de la poesía.
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SdA "Fabuleando"
SdA del Proyecto "El Secreto de las Gemas"
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EL SAQUEADOR DE PRECIOS
A través de este proyecto el alumnado podrá conocer la mejor manera de realizar una compra eficiente, y así poder sensibilizar y ayudar al entorno más cercano.
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EL SAQUEADOR DE PRECIOS
Situación de aprendizaje realizada para el curso B2 de Competencia Digital. Esta sda está dirigida al alumnado de 4º curso de Educación Primaria, con el fin de trabajar contenidos relacionados sobre la compra eficiente.
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El saqueador de precios
A través de este proyecto el alumnado de 4º de educación primaria, aprenderá a realizar una compra eficiente para crear un menú semanal, además, deberá de sensibilizar y ayudar al entorno al usod e la compra efiiente.
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