RECURSOS DE APRENDIZAJE
Mostrando resultados 1 a 2 de un total de 2
-
Scratch y el pensamiento computacional
Proyecto Scratch sobre el Teorema de Pitágoras y su aplicación en el aula para el 2º curso de la ESO
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Numeros enteros. Aplicaciones
Recurso para alumnos de 1º o 2º de la ESO.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso