RECURSOS DE APRENDIZAJE
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Create your Food Stall.pdf
L'alumnat haurà de crear a partir de la gramàtica i del vocabulari del tema, un flyer informatiu d'un food stall.
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3rd term speaking.pdf
Presentación para la creación de un "speaking" de tema libre para alumnos de 1º eso
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PLANNING A TRIP!
Este recurso propone una situación de aprendizaje basada en la planificación de un viaje de 3 días por una ciudad española. El alumnado, desde el área de inglés, elaborará un presentación en Canva donde mostrarán el itinerario del viaje, incluyendo los puntos que visitar, comidas típicas del lugar, transporte, etc. A través de la investigación, el trabajo en equipo y el uso de herramientas digitales, se trabajan competencias comunicativas y digitales de forma significativa.
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L'art de ma ville
Esta unidad didáctica, que integra la situación de aprendizaje L'art de ma ville, tiene como objetivo que el alumnado aprenda a desenvolverse en una situación cotidiana: dar y recibir indicaciones para moverse por la ciudad, al mismo tiempo que descubre y valora el arte que se esconde en ella.
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A VIDEO CV FOR A JOB ENTRY
Este recurso está destinado al alumnado de 4º de ESO. Se pretende que el alumnado adquiera las competencias necesarias para crear un Video CV exitoso como candidatos a un puesto de trabajo. Para ello, trabajarán en parejas y en trabajo cooperativo grupal en distintas tareas. Tendrán que trabajar desde dos roles distintos simultáneamente (Recursos Humanos de una empresa/Candidato al puesto). Tendrán que investigar sobre las profesiones más demandadas a día de hoy, proponer una oferta de empl...
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Video 3 ESO.pdf
Treball d'anglés per a tercer de l'ESO
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MY FAVOURITE SPORT.pdf
En esta situación de aprendizaje la finalidad es aprender el nombre de los deportes en inglés y hacer uso de los gestos y preferencias. Así como respetar las diferentes culturas en el mundo del deporte.
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Senses and animals: Discovering Animals Through their Senses
En esta actividad CLIL en lengua extranjera inglés, los alumnos explorarán el mundo animal a través de los cinco sentidos, aprendiendo sobre animales diurnos, nocturnos y crepusculares. Primero, se les presentarán diferentes animales junto con explicaciones sobre qué sentido tienen más desarrollado (vista, olfato, oído, etc.). Luego, participarán en una experiencia sensorial: tocarán objetos ocultos en bolsas misteriosas, escucharán sonidos de animales y los relacionarán con el animal corresp...
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Fashion in paradise SA 1st ESO.pdf
Se trata de un proyecto que pretende que el alumnado ponga en práctica la competencia digital y lingüística adquirida. Deben imaginarse que son bloggers del mundo de la moda y comparar dos outfits de un mismo personaje famoso o celebrity. Para ello buscarán las fotos en internet o las propias redes sociales de la celebrity, la descargarán y buscarán la información requerida para introducir el personaje elegido al resto de la clase. Para la descripción pondrán en práctica los saberes básicos t...
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Sleepy Hollow Reading Choice Board
Este 'choice board' está diseñado como tarea final a la lectura del libro adaptado 'The Legend of Sleepy Hollow' de Burlington Activity Readers. Ofrece a los estudiantes diferentes actividades creativas y de comprensión que les permiten explorar la historia desde diferentes ángulos y profundizar en su análisis. Este recurso promueve un aprendizaje significativo y flexible, adaptándose a diferentes estilos y ritmos de aprendizaje. Los alumnos tendrán que elegir la opción más adecuada a su nive...
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MEDIATION 1.pdf
Mediation addressed to students of 2ºESO once finished the LS1 called "School Life".
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We are sports lovers!
SIAP relacionada con deportes para la asignatura de Ingles y el curso de 6º de primaria.
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Cooking in English
Situación de aprendizaje para que los alumnos de secundaria puedan grabar, compartir y subtitular una receta en inglés.
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Wave me a magic wand project.pdf
Proyecto sobre creación de una presentación en Genially sobre tipos de magia y ejemplos de esta en películas. Enfocado para alumnos de 2º de E.S.O.
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FARM ANIMALS FLASHCARDS.pdf
imágenes para aprender los animales de la granja en inglés. Se ha de duplicar la imagen e imprimirlas para tener físicamente el recurso y poderlo utilizar como el juego del memory.
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Solve the crime project.pdf
A team project to create a video about a crime with the different suspects' testimonies and then the classmates have to make deductions about what happened and solve the mystery.
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Steps to Recording Your Favourite Recipe to Cook..pdf
This presentation is to explain in class of 4th ESO the steps to recording themselves cooking their favourite recipe. They will develop the Digital and Linguistic Communication competences, as well as the Social and Learning to Learn Competeces.
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Eating the World
Con este proyecto vamos explorar la gastronomía de los países de habla inglesa, así como practicar y repasar el vocabulario relativo a la comida y los adjetivos para describirla.
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magical breakout.pdf
Canva presentation with information about how to engage in a breakout activity in the classroom that will later lead to a final activity of information search. The picture representing this resource is the result of using ai in Canva. It has also been used to generate all the cards for the breakout.
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