RECURSOS DE APRENDIZAJE
Mostrando resultados 1 a 1 de un total de 1
-
PROYECTO SOBRE COMO PROGRAMAR CON SCRATCH LA BARRERA DE UN APARCAMIENTO
Proyecto en Scartch creando una simulación que permita el control automático de un barrera de entrada y salida de vehiculos con un sensor de proximidad en un estacionamiento que además permita llevar el control del ingreso y salida de vehículos.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso