RECURSOS DE APRENDIZAJE
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CAOS EN BIOMETAMANSIÓN
Recurso educativo basado en la gamificación para repasar y/o aprender contenidos sobre las biomoléculas en 1º de bachillerato.
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Mi agenda de anticipación.
La unidad didáctica que a continuación se va a presentar para que alumnos y alumnas con Autismo trabajen su rutina diaria, presenta una herramienta necesaria para fomentar su organización, independencia y comprensión del tiempo y secuencias de actividades. Este recurso tecnológico puede adaptarse a las necesidades específicas de cada estudiante, ofreciendo una plataforma visual y táctil que facilita la anticipación de eventos y estructuración del día a día. Las actividades prácticas ocupará...
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Música maestro!!
SdA elaborado para curso de b2 de competencia digital. En él se va a trabajar, a través de gamificación, las figuras musicales, notas, puntillo y ligadura y su valor dentro del pentagrama.
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Consciencia Fonològica
Jocs per treballar la consciència fonològica a l'aula i aconseguir que els infants identifiquin el so de les vocals. Cada joc té un nivell de dificultat diferent.
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LA ORACIÓN: SUJETO Y PREDICADO
Este proyecto es un trabajo elaborado como parte de una tarea de evaluación dentro del curso de "Competencia Digital Docente nivel B2" en el Aula Virtual del Profesorado. El presente recurso pretende explicar qué es la oración y en qué partes se divide. Es importante que el alumnado interiorice sobre este contenido de lengua ya que es base para la producción de textos tanto orales como escritos puesto que la oración simple es pilar de textos más largos. Este recurso educativo se enmarca dent...
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Música maestro
SdA sobre el valor de las figuras musicales, notas, puntillo y ligadura para el curso b2 de competencias digitales
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¿CUÁNTO VOY A COBRAR?
Unidad de Trabajo de Salarios y nóminas.
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!Nos Vamos de Olimpiadas¡
Se lleva a cabo una Situación de Aprendizaje en la asignatura de Educación Física
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J'adore Pâques
Sensibilisation à la culture française, Pâques. Leçon pour enseigner à exprimer ses goûts, ses préférences (Interaction) en matière de chocolat.
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Animalandia
Esta Situación de Aprendizaje estudia las diferentes características del reino animal su entorno, organización, etc.
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PASAPALABRA LAS FUNCIONES VITALES DE LOS ANIMALES
PASAPALABRA CON LOS CONCEPTOS CLAVE DEL TEMA
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BABO - Sistema de Gamificación / Gamification system
Descripción del sistema de gamificación para centros de educación infantil con el personaje BABO y sus historias. Description of the gamification system for early childhood education centres with the character BABO and his stories.
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La banca siempre gana
En esta edad el alumnado (16 años) empieza a probar cosas nuevas, además del alcohol y el tabaco, también es muy común que comiencen con las casas de apuestas. En esta unidad, además de dar los conceptos de Probabilidad y hacer ejercicios básicos del cálculo de probabilidades, el objetivo final es realizar y jugar con juegos de azar, imitando a los que se encontrarían en un Casino. Lo que queremos hacerles ver es que, calculando la ganancia de un juego, siempre gana la banca, algo que a ell...
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El reino del álgebra 4º ESO
Scape room creado en la plataforma Genially con preguntas relativas a la descomposición factorial de polinomios, fracciones algebraicas, ecuaciones polinómicas y racionales.
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REA CUADRADO
REA para infantil de 3 años cuadrado
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Dictats en carrera.pdf
Activitat per treballar els dictats en parelles i l'explicació de com realitzar l'activitat.
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Los animales y sus hábitats
En esta unidad conocemos los animales aéreos terrestres y acuáticos
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ASTRAELIA CHALLENGE
Recurso didáctico para trabajar la Clonación en 4º ESO.
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BABO digital games
Digital material complementary to other educational games with activities in English on vocabulary from the BABO stories.
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2.13 Crear webmix en Symbaloo e insertar Symbaloo en eXeLearning
Recursos para un módulo de juego
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