RECURSOS DE APRENDIZAJE
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Secuencia didáctica: El sueño en el rendimiento escolar.
REA para segundo ciclo de Ed Primaria en el que el alumnado recogerá información sobre el impacto que tiene en el alumnado el sueño en el rendimiento escolar, realizando una aproximación histórica, las consecuencias que tiene la falta de sueño en física y mentalmente, así como en los resultados escolares. Parte de los conocimentos previos sobre la problemática ambiental y recogida de información en tablas de datos, lecturas y vídeos.
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Cuida TU Tierra
Situación de aprendizaje para el alumnado de 5º de Primaria, área de Conocimiento del Medio. Con este proyecto se pretende que los alumnos/as conozcan y cuiden los animales de nuestra tierra. Para ello, van a estudiar las características de los animales. Como tarea final crearemos un animalario en la clase y deberán inventar una fábula con el animal que le haya tocado a cada uno. El inicio es una actividad motivadora sobre la catástrofes naturales. Aprovechándola, se conocerán los distin...
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CAMINO AL ESPACIO
Recurso para conocimiento del Sistema Solar.
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Somos Sostenibles
La situación de aprendizaje parte de la siguiente reflexión: ¿Cómo podemos hacer que nuestra ciudad sea más sostenible? ¿Qué pequeñas aportaciones podemos hacer para que mejore la calidad del aire? Va dirigida al a alumnado de 5º de Primaria del área de Conocimiento del Medio Natural, Social y Cultural. El producto final será un juego de Scratch donde presentarán sus ideas al alumnado del 3º y 4º. Así transmitirán sus conocimientos y concienciación al alumnado más pequeño, les enseñarán a cui...
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Excursión al parque de atracciones
Partiendo de un centro de interés cercano y atractivo para el alumnado, deberán de elaborar un tríptico para acudir a un parque de atracciones. Todo ello llevando a cabo una serie de tareas que tendrán que superar.
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Endangered species
Situación de aprendizaje en lengua extranjera sobre animales en peligro de extinción para alumnado de tercer ciclo
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LET'S DO SOME SPORT
El profesorado propondrá a los alumnos planificar las actividades de un campamento, para tomar conciencia de la importancia de todas estas acciones para su bienestar. Como producto final, los alumnos deben diseñar un póster interactivo de un campamento de aventuras. La herramienta utilizada será la de Genially.
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Escritor/a por un día: el cómic
El alumnado diseñará un cómic basado en una excursión previamente realizada, "Las Cuevas de Nerja" en Málaga, para posteriormente, hacer un cómic con la aplicación Pixton. Para llegar al producto final, se diseñarán actividades que les permitan ir conociendo en qué consiste un cómic, sus partes y cómo se pueden crear. En un primer momento son tareas para activar conocimientos, y luego, de pensamiento y desarrollo para crear cómics en papel, para finalmente hacerlo de forma digital.
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PRODUCTO GOURMET
Situación de aprendizaje sobre el aceite de oliva dirigida al alumnado de 5º de Educación Primaria. Con ella pretendemos que el alumnado valore este producto tan cercano para ellos. Aprenda sus beneficios en la alimentación y la salud y conozca otros usos del mismo.
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Cuida tu tierra
Con este proyecto se pretende que los alumnos/as conozcan y cuiden los animales de nuestra tierra. Para ello, van a estudiar las características de los animales. Como tarea final crearemos un animalario en la clase y deberán inventar una fábula con el animal que le haya tocado a cada uno. El inicio es una actividad motivadora sobre la catástrofes naturales. Aprovechándola, se conocerán los distintos ecosistemas y se trabajará el cuidado del medio ambiente. La idea es que nuestros alumnos/as ...
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Nos vamos a Marte
Proyecto de investigación y trabajo en equipo sobre el planeta Marte, y su posible colonización.
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CAMINO AL ESPACIO
RECURSO PARA CONOCIMIENTO DEL SISTEMA SOLAR
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Let's play!
English activity to review simple vocabulary.
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Cuenta Cuentos Saludable
Se trata de una SDA destinada a fomentar la práctica de hábitos de vida saludable en el alumnado.
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PERIÓDICO ESCOLAR
En este proyecto podrás encontrar como crear un periódico escolar de forma divertida creativa, dirigido a alumnos del tercer ciclo de primaria. Aprenderemos como usar las nuevas tecnologías para crear nuestro periódico, y así poder transmitir todas nuestras buenas noticias a toda nuestra comunidad educativa.
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Materiales autoconstruidos: "PALADÓS"
El objetivo de este proyecto es valorar el efecto a nivel de satisfacción, motivación, expectativas y actitudes que provocan los materiales autoconstruidos entre el alumnado de 6º de Educación Primaria durante las clases de iniciación deportiva.
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UN PLANETA PARA CUIDARlLO
Lo que trabajaremos durante este proyecto y lo que pretendemos es que nuestro alumnado de 2º Ciclo de Educación Primaria en 4º curso, aprenda como pueden participar activamente en el cuidado del medio ambiente. Reconociendo y valorando las diferentes actuaciones que se llevan a cabo de forma cotidiana que ayuden a su mejora y conservación.
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Ruta por Sevilla Almohade
Exposición de monumentos de la Sevilla Almohade
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I like burger
proyecto
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Cuentos interactivos
Esta actividad va dirigida al alumnado de 2º de Primaria. Se realiza desde el área de Religión con la ayuda del área de Lengua. Los alumnos/as crearán cuentos basados en relatos bíblicos.
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