RECURSOS DE APRENDIZAJE
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Descubriendo el mundo de las palabras.
La exploración y el disfrute del lenguaje y la escritura creativa a través de cuentos será el centro de interés en este proyecto, dónde los alumnos podrán sumergirse en mundos imaginarios y desarrollar su creatividad y comprensión lectora.
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¡Periodistas con mucha clase!
Este REA se ha creado en el marco del Curso de Competencia Digital Docente para usarlo en 2º de Educación Primaria, en el CEIP Jerónima Reche de Chirivel.
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Los cuentos modernos
ExeLearning generado mediante el curso de competencia digital docente B2
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Contamos Cosas Buenas
Este REA se ha creado en el marco del Curso de Competencia Digital Docente para usarlo en 2º de Educación Primaria, en el CEIP Jerónima Reche de Chirivel; focalizando la atención en la importancia de contar las noticias desde la perspectiva positiva.
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UN CUENTO AL REVÉS
Actividad que desarrolla el gusto por la lectura y la escritura de cuentos.
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Unidad didáctica ¿Quién sabe más sobre seguridad en la red?
Unidad didáctica de la materia tecnología y digitalización de 2º eso, en relación con las aplicaciones informáticas, la seguridad en la red y la propiedad intelectual.
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Proyecto - Los guardianes de Doñana
Los guardianes Doñana, una propuesta didáctica de aprendizaje servicio a través de acciones de ciberactivismo con alumnado de Primaria.
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¿QUÉ QUIERES SER DE MAYOR?
Se trata de un proyecto en el que los niños puedan expresar sobre qué les gustaría ser de mayor y poder investigar sobre esa profesión a la vez que desarrollan la lectoescritura.
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MUNDO ANIMAL
SECUENCIA DIDACTICA EXELEARNING CURSO B2
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LOS ANIMALES FAMOSOS
Proyecto educativo
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Mi mascota es así.
Este proyecto surge del interés del alumnado por dar a conocer a sus mascotas y por conocer a las de los demás. Dado que es un tema cercano a ellos, suscita gran expectación.
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Animales: ¡Comienza nuestra aventura!
El tema principal de nuestra Situación de Aprendizaje (SdA) es la clasificación de los animales en vertebrados e invertebrados y en los subgrupos de ambos. Partimos de la curiosidad e interés que muestran los alumnos por el mundo animal.
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COMPETENCIA DIGITAL NIVEL B2
A través de este recurso nuestro alumnado aprenderá sobre los diferentes tipos de animales vertebrados de una forma lúdica y divertida.
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MI RINCÓN DE LA NATURALEZA
Mi rincón de la naturaleza: aprendemos a cuidar de una planta desde el inicio, desde la semilla.
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La desembocadura del Guadalhorce: Rio de los silenciosos.
Situación de aprendizaje rio guadalhorce (málaga) para alumnado de 2º de primaria
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ALAS, ALETAS Y PATAS.
En el desarrollo de este proyecto, se pretende que los estudiantes desarrollen una concepción más amplia de los animales. Trabajaremos durante ella aspectos tan importantes sobre cómo cuidar a una mascota, veremos qué características puede tener un animal utilizando adjetivos apropiados para ello y dibujaremos a nuestro animal favorito. A través de imágenes o fotos veremos cómo describir un animal, conoceremos qué diferencias hay entre animales domésticos y animales salvajes, qué comen, cuál...
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PROYECTO SOBRE HÁBITOS DE VIDA SALUDABLE
REALIZARÁN UNA PRESENTACIÓN DE CANVA SOBRE HÁBITOS DE VIDA SALUDABLE. EL ALUMNADO TENDRÁ QUE HACER UNA PRESENTACIÓN TENIENDO EN CUENTA LOS HÁBITOS DE VIDA SALUDABLE.
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Emo-Acciones
A veces nuestra conducta no es la adecuada con las personas que tenemos alrededor y esto lo manifestamos con nuestro lenguaje oral y corporal: gritos, palabras que hieren, gestos y miradas inapropiadas... Nos enfadamos y, a veces, no sabemos el porqué. Conocer las emociones y aprender a controlarlas nos va a ayudar a que seamos más felices con nosotros mismos y con los demás.
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Cuidamos las plantas
SdA para 2º de Primaria sobre el conocimiento de las plantas, sus partes, sus características y su importancia para el ser humano.
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We protect animals
En este REA pretendemos que el alumnado diferencie los distintos grupos de animales y sus características a la misma vez que se fomenta el cuidado y respeto por los animales concienciando de la importancia que tienen en nuestro entorno. La naturaleza esta en nuestro alrededor y los animales forman parte de ella. En esta situación de aprendizaje se utilizarán los recursos tecnológicos existentes para trabajar actividades con un enfoque lúdico que nos permita la adquisición de conocimientos.
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