ITINERARIOS DE APRENDIZAJE
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Animales Domésticos y Salvaje
Conocer las características y diferencias esenciales de los Animales Domésticos y Salvajes.
Área de conocimientoContexto educativo -
Las palabras polisémicas
https://aules.edu.gva.es/formaciodelprofessorat/mod/h5pactivity/view.php?id=581265 En este juego de memoria interactivo, deberás emparejar cartas relacionadas con palabras polisémicas, es decir, palabras que tienen más de un significado. ¿Cómo se juega? Haz clic en las cartas para voltearlas de dos en dos. Intenta encontrar parejas que tengan relación con la misma palabra polisémica, aunque muestren significados diferentes. El juego continúa hasta que emparejes ...
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¡Fiestas del mundo en genially!
https://view.genially.com/67fe2c34b70a4d8a1f4d77d8/interactive-content-fiestas-del-mundo
Área de conocimientoContexto educativo -
DETECTIVE DE NÚMEROS
Kahoot para repasar el contenido de los números de cuatro cifras en el nivel de tercero de primaria, para el área de matemáticas. El enlace es: https://kahoot.it/challenge/0822381?challenge-id=5ce56491-4fc7-47fc-9fab-475334484154_1759157001198 Pin del juego : 0822381
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Fenómenos metereológicos
https://padlet.com/lauraaldaalvarez30/fen-menos-atmosf-ricos-6epqjdzdm3xztguz Padlet colaborativo de tercero de primaria sobre los fenómenos metereológicos
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Com elaborar una línia temporal
https://view.genially.com/67ea75cfc4c48e629c0c2fbb/interactive-content-com-elaborar-una-linia-temporal
Área de conocimientoContexto educativo -
Com elaborar una línia temporal
Es tracta d’un recursos digital Genially que va dirigit a alumnes de 3r d’Educació Primària que ja posseeixen uns coneixements mínims de funcionament del programa. El recurs està dissenyat per tal de descobrir el contingut demanat i poder transmetre’l a través d’una situació d’aprenentatge significativa i motivadora mitjançant el programa Genially.
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Infografía La Prehistoria
Esta infografía ha sido realizada por el alumnado de 3º B del C.P. Palacio Valdés. https://view.genially.com/681f1d68587c1bcf5f0a439d/interactive-content-la-prehistoria-vsm-lgp-gsa-bcf
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MEMOMÁQUINAS
Este es un juego de cartas en el que los alumnos deben encontrar pares de cartas iguales relacionadas con diferentes tipos de máquinas presentadas en la Situación de Aprendizaje. Las cartas estarán boca abajo, y los jugadores deberán voltear dos cartas por turno para encontrar las parejas correctas. Resulta ganador el equipo de alumnos que haya conseguido emparejar todas las cartas en el menor tiempo posible. https://view.genially.com/67f189dff49fe61419d646c8/interactive-content-me...
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MUJERES CIENTÍFICAS
https://www.canva.com/design/DAGlWidZb6o/3WPqG6XiQL1huznpUqMRIg/edit
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Q¨üestionari: Els elements del pla
https://wordwall.net/es/resource/88307945
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