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Proyecto de Creación de un Podcast
Creación de un Podcast con el alumnado de 1 de grado medio de gestión administrativa en el módulo de Comunicación Empresarial y Atención al cliente.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
PROYECTO FINAL MUSICA ANDALUSI
proyecto final curso competencia digital B2Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
AL-ANDALUS: Ocho siglos que cambiaron la Península
En esta situación de aprendizaje, viajaremos al pasado para descubrir como se vivía en Al-Ándalus, uno de los períodos más ricos y complejos de la historia de la Península Ibérica. Conoceremos el origen de Al-Ándalus, su evolución política, la organización social y la convivencia entre musulmanes, cristianos y judíos.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SDA. APRENDO A CUIDARME
Con esta Situación de Aprendizaje se pretende que el alumando de Infantil, más concretamente de 5 años, aprenda a cuidar su cuerpo a través de una alimentación equilibrada y saludable.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Solidarios en acción
Solidarios en Acción es un Recurso Educativo Abierto (REA) diseñado para el área de Religión Católica en 5º de Educación Primaria. A través de una metodología de Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) y Flipped Learning, el alumnado investiga necesidades sociales en su entorno local (El Villar) para proponer soluciones basadas en la ética cristiana y el bien común. El recurso integra herramientas de creación colaborativa y sistemas de evaluación formativa , siguiendo los principios del Diseño ...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Presentación Recurso educativo.pdf
Diapositivas realizadas para presentar como trabajo de investigación acerca de los Recursos Educativos Digitales que sirven como actividad en primaria.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
ACERCÁNDONOS A LA DIVERSIDAD FUNCIONAL
Este trabajo se basa en un proyecto entre diferentes disciplinas para llevar acabo con alumnos de 3º de la ESO. Están implicados la materia de tecnología, dónde se desarrollará de forma digital las preguntas y respuestas tipo test que formarán parte del juego y algunas de las entradas a algunas casillas de forma que la pregunta correcta esté conectada a una valla que dé abra y dé acceso a la siguiente casilla. El departamento de Orientación, haciendo uso de la hora de tutoría trabajará todo l...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
MI SALUDABLE FIESTA DE NAVIDAD
Este proyecto está diseñado para alumnos de 1º de Educación Secundaria y tiene como objetivo fomentar hábitos de vida saludable, entre las cuales se encuentra las relaciones sociales positivas, a través del diseño de cartelería para la organización y promoción de una Fiesta de Navidad. A lo largo de la secuencia didáctica, los estudiantes aprenderán sobre la importancia de la alimentación equilibrada, la actividad física y el bienestar personal, al tiempo que desarrollan su creatividad y comp...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Hábitos saludables
Este proyecto aborda la adquisición de hábitos saludables a través de la alimentación, la higiene y la actividad física.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Tarea 2. VIAJE POR MIS EMOCIONES DURANTE LA HOSPITALIZACIÓN”.pdf
Actividad dirigida al desarrollo emocional del alumnado hospitalizadoÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
UN VIAJE HACIA EL INFINITO
Esta situación de aprendizaje aproxima al alumnado al conocimiento del espacio y a algunas rutinas básicas de los astronautas.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
EXPLORADORES DEL REINO ANIMAL
En esta situación de aprendizaje, el alumnado de 3.º de primaria se convertirá en explorador del reino animal para descubrir y clasificar a los animales según sus características. A través de actividades lúdicas, observación de imágenes y videos, juegos y trabajo en equipo, aprenderán a distinguir diferentes tipos de animales según su cuerpo, hábitat y alimentación.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
EUROPEAN MUSIC
En esta situación de aprendizaje, el alumnado investigará sobre la música europea, sus características y su importancia cultural. Como reto final, aplicará lo aprendido programando el robot Maqueen para que interprete el Himno de la Alegría, combinando música, tecnología y trabajo en equipo.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
L@s matemátic@s del futuro
Creación de un vídeo y cartelería donde el alumnado se caracterizará de una matemática, prioritariamente actual, y representará su vida, obra, estudios, desarrollando incluso algún concepto o procedimiento adaptado a ellos y relacionado con el campo en el que la mujer matemática se ha dado a conocer.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Producto final de SdA: "Revista del Renacimiento" (GEH 2º ESO)
- PRESENTACIÓN: El presente producto final de Situación de Aprendizaje que presento se llama "Revista del Renacimiento", y está enmarcado en 2º ESO para la materia de Geografía e Historia. Va a tratar de crear un tríptico o mural online con recursos digitales como Padlet o TinkerCad de una serie de obras artísticas del periodo renacentista que veamos en clase. - CENTRO DE INTERÉS O TEMÁTICA: Arte renacentista (cultura de la Edad Media y Edad Moderna, conceptos artísticos, términos arquitec...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
LOS ANIMALES DE GRANJA 1º EDUCACIÓN PRIMARIA
Los seres vivos son de vital importancia para la vida humana. Su cuidado por parte del hombre es fundamental para poder obtener de ellos alimentos, materias primas y en ocasiones, compañía.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SdA "The Hunchback of Notre Dame"
Enseñanza y curso: 1º de Bachillerato Nombre materia: Inglés Descripción: Tras leer y trabajar en clase el libro de lectura graduada "The Hunchback of Notre Dame", el alumnado hará una dramatización de un fragmento del mismo, y creará perfiles de los personajes en una red social, donde compartirá los materiales creados. Finalmente, compartirá sus productos finales con su clase.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Campamento Lunar Autosuficiente
Proyecto de investigación, diseño y construcción de un modelo tipo de base lunar que incorpore sistema de iluminación mediante circuito eléctrico y componentes electrónicos para Tecnología y Digitalización de 3ºESOÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SdA: "El Maravilloso Mundo de los Cuentos"
Esta situación de aprendizaje pone el foco en el cuento como eje vertebrador del aprendizaje, un recurso fundamental en Infantil para desarrollar lenguaje, imaginación y educación emocional. La temática se centra en los cuentos en Educación Infantil, entendidos como herramienta globalizadora que permite trabajar el lenguaje oral, la creatividad, la expresión emocional y las habilidades sociales. El cuento es un elemento cercano y motivador para el alumnado de Infantil, ya que conecta con su m...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Si un vehículo necesita combustible..., tú necesitas alimentos. Función de nutrición Parte I
¿Alguna vez habéis entrenado muy duro para un partido o una carrera y, aun así, os habéis sentido cansados o sin fuerza? Muchos creen que con entrenar mucho es suficiente para ser los mejores, pero eso no es del todo cierto. Igual que un coche necesita el combustible adecuado para rendir bien, nuestro cuerpo necesita la alimentación correcta para rendir al máximo y evitar lesiones. A lo largo de esta Situación de Aprendizaje descubriremos cómo la comida puede ser nuestra gran aliada, casi tan...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso


