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El patrimonio Natural
Situación de aprendizaje sobre el conocimiento del patrimonio natural.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
CHIPIONÍZATE
Esta situación de Aprendizaje va giraren torno a un centro de interés , que es el pueblo costero de Chipiona, situado en la provincia de Cádiz. Se trata de resaltar y dar a conocer los lugares y zonas más emblemáticas del mismo a través de diferentes actividades que tienen como punto en común el valor culturar y el sentimiento de unión que supone para el alumnado mostrar los encantos de su lugar de residencia.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
¿QUIERES SER UNA PERSONA SALUDABLE?
Creación de una rutina saludable semanal para la vida cotidiana del alumnado. A través de esta Situación de Aprendizaje partiremos de lo que el alumnado conoce y come a diario, y a partir de ahí construir las bases para que tenga un presente y futuro saludables, siendo consciente de lo que deben hacer y cómo hacerlo. Todo ello, acompañado de ejercicio físico diario.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Gestión Digital del Presupuesto para Materiales en el Aula de ATAL
En esta REA, el alumnado afrontará la tarea final de realizar la gestión digital del presupuesto para materiales en el Aula de ATAL. A lo largo de la situación de aprendizaje deberán realizar distintas acciones como el manejo del editor de textos y de la hoja de cálculo, uso de fórmulas en esta última y elaboración de presentaciones.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Waku Waku
La temática de este proyecto gira en torno a la creación de una situación de aprendizaje (Waku Waku) y como centro de interés nos encontramos con los animales salvajes y sus hábitats.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto EDIA. REA «CÓMIC. Una historia llena de códigos» para Primaria
Cómic, una historia llena de códigos es un recurso educativo abierto que pretende acercar el abordaje, para alumnado y profesorado, del proceso de de enseñanza y aprendizaje de la creación de un texto literario (CÓMIC) lleno de códigos textuales y visuales. Este proyecto sigue la metodología constructivista del aprendizaje de las lenguas a través de la creación de textos de uso social con la finalidad de contextualizar y abordar su aprendizaje de manera competencial y con un enfoque comuni...Área de conocimientoContexto educativo -
CÓMIC. Una historia llena de códigos
recurso educativo abierto (REA) que pretende acercar el abordaje, para alumnado y profesorado, del proceso de enseñanza y aprendizaje de la creación de un texto literario (cómic) lleno de códigos visuales y simbólicos. Este trabajo está diseñado para 2º de Ed. Primaria, pero todas sus tareas son abiertas por lo que puede ser fácilmente adaptado y utilizado en otros niveles educativos. Su objetivo fundamental es contribuir al conocimiento y utilización de la lengua para desarrollar hábitos de ...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoColecciones -
SDA "Los animales vertebrados e invertebrados"
Esta SDA "Los Animales" va dirigido al alumnado de 5º de Primaria para la materia de Ciencias Naturales en el que se encuentran diferentes recursos tecnológicos que se van a trabajar con este alumnado.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Bilingual Project Around the World
Proyecto bilingüe que se va a llevar a cabo durante todo el curso en el centro educativo desde 1º a 6º de Educación Primaria, que se trabajará de forma transversal desde todas las áreas, principalmente Inglés y Conocimiento del Medio, con el fin de conocer los principales ítems culturales de países de distintos continentes siguiendo las aventuras de Willy Fogg.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SITUACIÓN DE APRENDIZAJE CONOZCO MI CUERPO
Los alumnos/as deberán de ser capaces de superar las diferentes pruebas, y poder, así, construir en todos y todas a PINOCHO. Para ello, utilizaremos como metodología el aprendizaje cooperativo. Entre todos/as conseguiremos el objetivo final si estamos unidos y somos un gran equipo.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SDA ¡Os presento a Mozart!
SDA sobre la vida de Mozart en clase de Música en 6º PrimariaÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
The adventures of Tintin and Enola Holmes
SdA del área de inglés diseñada para un aula multinivel. El proyecto utiliza como línea argumental la Edad Antigua. La narrativa trata sobre la detective Enola Holmes, que con nuestro alumnado como investigadores a través de los retos del poryecto, debe perseguir al ladrón Lupin que ha robado una antigüedad del Museo Egipcio del Cairo.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
EXE ZT
EXE ZTÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
¡El mundo no es justo!
Situación de aprendizaje para 5º de Primaria. La noticia, sustantivos y adjetivos.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
CURSO COMPETENCIA DIGITAL B2 SdA "¿Qué suena tan bien?"
Trabajo realizado para el producto final del curso de Competencia Digital B2 SdA "¿Qué suena tan bien?" El alumnado de sexto experimentará un acercamiento a la poesía universal a través del rap donde podrán también sacar a flote sus emociones y sentimientos, comprender la belleza de la literatura y la poesía, despertar su asombro y salir de sí mismos. Esta situación de aprendizaje se dividirá en tres partes; Impacto: Donde recitamos poemas de escritores clásicos que hablaban sobre la imp...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Descubro Andalucía
En este Proyecto el alumnado de quinto de Primaria aprenderán que los hábitos alimenticios juegan un papel crucial en la promoción de un estilo de vida saludable y la prevención de enfermedades El producto final de esta situación de aprendizaje será la creación de un recetario mediterraneo destinado a fomentar hábitos alimenticios saludables.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Conozcamos la Naturaleza
SdA sobre la Naturaleza, más concretamente sobre las Plantas.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SDA "Los animales vertebrados e invertebrados"
Esta SDA "Los Animales" va dirigido al alumnado de 5º de Primaria para la materia de Ciencias Naturales en el que se encuentran diferentes recursos tecnológicos que se van a trabajar con este alumnado.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
ANTÓNIMOS (ejemplo).pdf
Uso de antónimos 2º de Educación PrimariaÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
LOS SUPERHÉROES DE SEGUNDO
Este recurso es una SDA a trabajar con un alumnado de 2º de Educación Primaria, cuyo objetivo principal es mejorar la autoestima del alumnado, así como que conozcan y definan sus personalidades y cualidades. Como producto final deberán realizar un cómic cuyos protagonistas serán los superhéroes por ellos/as creados.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso