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Grammar Quizz.pdf
Test interactivo para la práctica y repaso de los tiempos gramaticales en Genial.ly. Ha sido creado a partir de la actividad: Morcillo, M. A. (2024). Grammar Quizz. Geniall.ly: https://view.genially.com/674972188b04343bdd105d98/interactive-content-quiz-akihabara A partir, al mismo tiempo, de una plantilla prediseñada para editar: Quiz Akihabara. (2024c, diciembre 1). Genially. https://view.genially.com/674972188b04343bdd105d98/interactive-content-quiz-akihabaraÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SDA: Warming up
SDA en EF para 1º bachilleratoÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
NGOS CATALYSTS FOR SOCIAL CHANGE
Este proyecto está pensado para fomentar el uso de las TICS en el aula de ILE.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SdA - LA SOMBRA DE LOS FASCISMOS: IDEOLOGÍA, PODER Y RESISTENCIA
SdA sobre los fascismosÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
ALL I SING FOR CHRISTMAS
En este proyecto, los alumnos crearán un vídeo-felicitación de Navidad usando como base una canción de habla inglesa y el resultado final será expuesto en una visita que se realizará a la Asociación local de enfermos de Alzheimer en el mes de Diciembre.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SOMOS EUROPA
Enseñanza y curso: 1º de Bachillerato Nombre materia: Economía Situación de aprendizaje sobre Integración económica europeaÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Cuéntame un mito
Inicialmente, los destinatarios de esta actividad son los alumnos de la asignatura optativa Mitología Clásica de 2º de Bachillerato. También podría adaptarse a alumnos de asignaturas como Cultura Clásica en la ESO, Latín en 4º de ESO o de Bachillerato, Griego de Bachillerato, Literatura Universal de 1º de Bachillerato o Historia del Arte de 2º de Bachillerato. El alumno deberá escoger un mito y realizar las diversas tareas que se presentan. Además de la relación con los criterios propios ...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Exelearning_i_Guerra_Mundial.elp_.zip
Situación de aprendizaje en exelearning sobre la I Guerra Mundial.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Utopía: soñar para transformar el mundo
SdA sobre Filosofía política diseñada para la asignatura de Filosofía de 1º de Bachillerato.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto Empresarial
Proyecto de creación de empresa de la asignatura Cultura Emprendedora de 1º bachillerato ciencias sociales.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Marketing Mix. ¿Creamos un anuncio?
Situación de aprendizaje creada para el alumnado de 1º de Bachillerato que cursa la materia de Cultura Emprendedora y Empresarial.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Manuel Jaime Villegas Rodríguez
Proyecto sobre la aplicación de herramientas digitales para desenvolverse en la vida adulta, aplicable desde el nivel de 3ºESO en adelante, para trabajar la competencia digital y la motivación del alumnado.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Filosofía política en TikTok
Incluye contenidos de Filosofía política para la creación de un canal divulgativo de TikTok diseñado para la creación de contenidos por parte del alumnado.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
INTRODUCCION PYTHON - EPS
EPS T6 - Bienvenido al mundo de la programación con Python. Te guiare a través de los conceptos fundamentales de Python, desde la instalación hasta la creación de tus primeros programas. No se requiere experiencia previa en programación, así que no te preocupes. Iremos paso a paso, explicando cada concepto de manera detallada y con ejemplos claros.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Situación de aprendizaje "Nuestro Planeta, Nuestro Futuro: Desafíos y Soluciones Ambientales"
Se trata de una situación de aprendizaje adaptada al nivel de 1º de bachillerato que pretenden relacionar el análisis de los contenidos asociados a Ciencias ambientales de la materia de Biología, geología y ciencias ambientales con una actividad que conduce a elaborar una campaña de sensibilización que ayude a nuestro alumnado a ser agentes activos en la transformación hacia la sostenibilidad.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Estudio de Hábitos de Estudio
La presente situación de aprendizaje está diseñada para la asignatura de Estadística y Probabilidad de segundo de bachillerato.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Nos vamos de excursión
La SDA está relacionada con un viaje de fin de curso que vamos a hacer y los alumnos tienen que decidir qué ciudad de Italia vamos a visitar atendiendo a varios factores.Con este viaje se pretende que los alumnos vean de primera mano cómo era una ciudad romana de la época clásica.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SdA Trabajo en el museo
Esta secuencia didáctica para el alumnado de la asignatura de Matemáticas Aplicadas a las Ciencias Sociales de primero de Bachillerato vincula el proceso relacionado con una investigación arqueológica para un museo con los conocimientos matemáticos sobre logaritmos, ecuaciones logarítmicas y ecuaciones exponenciales y con el papel de la mujer en la historia de las matemáticas.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
S.A.1. Geometría plana y aplicaciones en el diseño
Actividad final del curso de CDD B2. Un exelearning con objeto de concretar la S.A.1 de la materia de dibujo técnico I.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
BACK TO THE INTERVIEW
Se pretende crear un proyecto dónde el alumnado elabore una entrevista a un personaje histórico a través de la herramienta de creación de videos Canva.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso