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Fracciones
En esta situación de aprendizaje el alumnado de 4º de primaria irá aprendiendo acerca de las fracciones a través de distintos recursos multimedias y tareas, para culminar con la elaboración de una infografía con las aplicaciones canva o genially y la grabación de un vídeo. Se incluye guía didáctica para el profesorado, con criterios de evaluación, competencias específicas e instrumentos de evaluación.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
EXPLORANDO NUESTRO CUERPO MÁGICO
Proyecto para desarrollar en el aula de 3 años, para el aprendizaje del cuerpo humano.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Métafora visual del proyecto : los juegos de ayer, de hoy y de siempre
La metáfora visual del proyecto : Los juegos de ayer, de hoy y de siempre quiere reflejar el diálogo generacional e intercultural, lo que nos aproxima y une. Intenta reflejar la sinergia positiva del juego por lo que se refiere a transmisión de saber, inclusión, trabajo en equipo, colaboración, cooperación, aprendizaje y en definitiva emoción.Área de conocimientoContexto educativo -
Valoración de las TICs y revisión del prototipo del proyecto Juegos de ayer, de hoy y de siempre
Valoración de las TICs en el proyecto y revisión del prototipo del proyecto: Juegos de ayer, de hoy y de siempre. http://mmuntanebarcelo.blogspot.com.es/Área de conocimiento -
Proyecto san sebastián a qué juegas
Proyecto para infantil y primaria que gira en torno al juego y a los juguetes como principal motivación, e intenta hacer un recorrido desde los juegos de nuestros abuelos a los juegos del futuro, cómo nos los muestra la publicidad, ...Contexto educativo -
Proyecto san sebastian a que juegas
Proyecto donde se trabajalos juegos tradicionales desde infantil a primaria.Contexto educativo


