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Code Club Valencia
Aprovechando la ERW, se lanza elCode Club Valencia, primer club del código de Valencia que nace con el objetivo de fomentar la programación entre los niños y jóvenes y al que puedes asociarte gratuitamente. Code Club Valencia nace de sumar sinergias entreByLineduyDroide Comunidad. Dos proyectos, dos familias y un mismo objetivo, acercar y fomentar la programación entre losniños y jóvenes de Valencia. Hace unos meses, se nos ocurrió la ...Área de conocimiento -
TDAH. Inteligencias Múltiples
Muy buenas a todos, mi nombre es Virgilio García y actualmente trabajo en el Área de Formación en Red del INTEF. Llevo varios años interesado en todo lo referente al TDAH y como producto de este interéshe dedicado parte de mi tiempo enredactar unatesis doctoral sobre el TDAH y su relación con laFenilcetonuria, la presentaré en Octubre. Pronto subiré más información sobre ésta para, a los que os interese, podá...- TDAH
- inteligencias
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- A partir de 18/Formación Profesional - Grado Superior
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- Educación plástica
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- Ciencias Naturales
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- A partir de 16/Formación Profesional - Grado Medio
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- ELE - Español para extranjeros
- A partir de 15 años/Formación Profesional Básica
- Imagen, sonido y publicidad
- 3-6 años/2º Ciclo Infantil
- Técnicas de expresión gráfico-plástica
- 0-3 años/1er Ciclo Infantil
- Ciencias de la Tierra y del Medio Ambiente
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Área de conocimiento- Física
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Contexto educativo- Formación del profesorado
- Bachillerato
- 10 - 11 años / Quinto curso
- 11 - 12 / Sexto curso
- 14 - 15 años / Tercer curso
- 15 - 16 / Cuarto curso
- Enseñanza oficial de idiomas
- 8 - 9 años / Tercer curso
- 9 - 10 años / Cuarto curso
- 6 -7 años / Primer curso
- 7 - 8 años / Segundo curso
- 12 - 13 años / Primer curso
- 13 - 14 años / Segundo curso
- Formación Profesional Básica (más de 15 años)
- Ciclo formativo grado medio (más de 16 años)
- Ciclo formativo grado superior (más de 18 años)
- Enseñanzas de artes plásticas y diseño
- Enseñanzas de música
- Enseñanzas de danza
- Enseñanzas de arte dramático
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Superlame: Cómic con nuestras fotografías. Tutorial.
Superlame, aplicación web gratuita que te permite crear cómics online a partir de tus propias fotos.Área de conocimientoContexto educativo- Bachillerato
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- Educación Infantil
- Educación primaria
- Educación secundaria Obligatoria
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Proyecto scratch "movimiento de varios objetos".Osocangrejo
http://scratch.mit.edu/projects/34795800/Área de conocimiento -
COMO CAMBIARÁ EL WEARABLETECH LAS AULAS DEL FUTURO #INFOGRAFÍA #VÍDEO
Wearablepuede cambiar la manera en la que los estudiantes asistirán a clase en un futuro no muy lejano. Actualmente ya existen ejemplos de como latecnologíase asienta en las escuelas y universidades para mejorar el rendimiento estudiantil, e incluso anteriormente ya publiqué un artículo en el que mostraba comoGoogle Glassofrecía ventajas e inconvenientes para el desarrollo de una clase. -
Movimiento contínuo de dos objetos en Scratch
Se trata de una bruja y un fantasma que se mueven por un el escenario de un castillo y cuando se cruzan en el camino paran se dicen un mensaje y continuan caminos diferentes. -
#moocafé, análisis DAFO, fuerzas y debilidades para el ABP
Os dejo la entrada resultado de la charla cafetera sobre ABP: http://agoraabierta.tumblr.com/post/85906835507/moocafevirtual-y-analisis-de-proyectosÁrea de conocimiento -
Una tabla periódica para compartir...
Con los objetos cotidianos que aparecen a nuestro alrededor podemos hacer nuestra propia tabla periódica...Área de conocimiento -
Blog con recursos educativos
A lo largo de años he ido recopilando recursos educativos en este blog el cual pienso que os puede ser de utilidad. http://racoderecursos.blogspot.com.es/ Y en esta web he ido colocando algunos esquemas y materiales que he ido realizando. http://www.xtec.cat/~egomez17/Área de conocimiento -
¿Cuánto sabes sobre Robótica?
Ha llegado el momento de poner a prueba nuestros conocimientos de Robótica con esta aplicación didáctica del famoso juego 50x15, ofrecido por RED Descartes en su versión HTML5 para tablet y smartphone, aunque su diseño es idóneo para organizar un concurso en el aula desde la PDI en cualquier momento. ¡Esperamos que disfrutéis y que consigáis superar este nuevo reto! Podéis acceder al juego desde el enlace o la imagen, inclu...Área de conocimiento -
Movimientos de varios objetos
Esta es la actividad que he creado para completar una de las tareas del curso. -
Glogster: Cartel interactivo para Halloween
Glogsteres una aplicación Web con la que podemos crear y compartir carteles interactivos multimedia.- glogster
- cartel
- interactivo
- halloween
- aplicación web
- mural interactivo
- Competencias básicas
- Educación para el ocio
- 3-6 años/2º Ciclo Infantil
- Tecnología
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Área de conocimientoContexto educativo- Educación Infantil
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- 12 - 13 años / Primer curso
- 13 - 14 años / Segundo curso
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Tecnología y aprendizaje: el futuro que ya llegó y predicciones de lo que vendrá
Vivimos una auténtica revolución tecnológica con un fuerte impacto sobre la educación, que modifica instituciones y metodologías a partir de la transformación de las personas y sus hábitos culturales. Internet, portabilidad, cloud computing, robótica educativa, realidad aumentada y wearables, son apenas la punta de un iceberg con dimensiones aún no determinadas. Paredes inteligentes, hologramas, navegar por la web con el pensamien... -
Tecnoadicciones, Guía para profesores. Educa tu Mundo- Fundación Mapfre
Guía sobresobre el uso abusivo de las Nuevas Tecnologías, las denominadasTecnoadicciones.Área de conocimientoContexto educativo- Bachillerato
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- Ciclo formativo grado superior (más de 18 años)
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Las 33 Competencias Digitales que todo profesor(a) del siglo XXI debiera tener en cuenta
Navegando por ahí he encontrado esta interesante entrada en facebook sobre la competencia digital del profesorado. Espero que sea de utilidad al profesorado y lleve a la reflexión, aunque también puede llevar a la polémica. Es sorprendente cómo la tecnología ha cambiado el mundo y ha dado lugar a nuevas formas de educación que nunca habríamos pensado. Nuestros estudiantes están más formados digitalmente que en cualquier ot...- competencias digitales
- dispositivos móviles
- TIC
- competencias clave
- Competencias básicas
- Ayuda Procomún
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Área de conocimientoContexto educativo- Bachillerato
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Ciencia y Audiovisual
Blog del Proyecto "European Robotics Week 2013/2014 - Education in Spain", liderado por el grupo de trabajo abierto, Ciencia y Audiovisual.- Ciencia
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La robótica, un juego de niños. El País
Son más de 50 alumnos matriculados de entre 7 y 17 años para unas clases poco habituales aún desde el pupitre: programar informáticamente, descifrar el código que rige nuestra sociedad digital. El lugar, laMadrid Games Week, bajo un ruido atronador de Youtubers, torneos y karaokes que hizo a los monitores tener que desgañitarse. La idea forma parte del creciente espacio cedido por la feria del videojuego a la robótica, que ha pasado de unas dec...Área de conocimiento -
http://educadroid.blogspot.com .es/2014/11/instageometry.html
El objetivo era reconocer y calcular la geometría de nuestro entorno. Se realizaron equipos y cada equipo debía buscar, fotografiar, medir, acotar las imágenes (con la app Skitch) y calcular el área y perímetro de las siguientes figuras geométricas que encontraran en su entorno. -
¿Me echáis una mano?
Buenos días. Mi nombre es Iván y soy cofundador de http://bepoppins.com/. Mi compañera Alicia, mamá de dos pequeños, me comentó hace tiempo la posibilidad de crear una plataforma en la que los papás pudieran encontrar a niñeras de confianza (cosa que a ella le costó lo suyo). Por ello nos pusimos manos a la obra y decidimos lanzarnos a emprender. Lo que nos hace únicos es que prácticamente todas las niñeras ...Área de conocimiento -
El uso responsable de las TICs
Mi opinión en cuanto al uso de las TICS y sus problemas de tipo legal es que el trabajo de los profesionales de la enseñanza, está habriendo caminos que el legislador debe concluir. Creo que es indudaveble el beneficio que proporciona en la educación el responsable uso de las TICS, es una opción valiente que estamos asumiendo con naturalidad. Saludos- uso
- responsable
- tics
- el movimiento se demuestra andando
- creo que es indudaveble el beneficio
- diógenes
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