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Programeitor 2000
PROGRAMA A NUESTRO ANDROIDE PARA QUE LLEGUE A LA FUENTE DE ENERGÍAÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
El ciclo del agua a través del pensamiento computacional
Colocamos los cuatro momentos del ciclo del agua en el tablero y el alumno debe trazar ("programar") el camino para recorrerlas todas en el orden correctoÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso


