PROCOMÚN
Mostrando resultados 1 a 20 de un total de 740
-
Cuento Ramón Cromañón.pdf
Cuento digital titulado “Ramón Cromañon”, destinado a alumnado de 5 años. Este cuento se convierte en la actividad de motivación que da inicio a una situación de aprendizaje sobre la prehistoria, con el objetivo de desarrollar la competencia lingüística del alumnado, su capacidad de escucha, atención y comprensión.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Producto final del Curso de Competencia Digital Docente Nivel B2. "Nos encantan los animales".
Este proyecto de los animales va dirigido para un alumnado de 4 años de Educación Infantil cuyo fin pretende sobre todo aumentar el vocabulario y estimular el lenguaje oral del alumnado.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Els colors - genially
Este recurso es un genially donde los niños tienen que identificar, por medio del sonido, los diferentes colores y pulsar el color que se les pide. Es un recurso en lengua valenciana. https://view.genially.com/67ebcdd16460d1d7fa7ce187/interactive-content-els-colorsÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Adivinanzas con ritmo asturiano
Situación de aprendizaje de 3º de Primaria del área de Lengua castellana relacionada con las adivinanzas sobre aspectos culturales de AsturiasÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
ELS COLORS
https://view.genially.com/67ebcdd16460d1d7fa7ce187/interactive-content-els-colorsÁrea de conocimientoContexto educativo -
Sway ¡Nombre VALIENTE EN PRIMARIA!
El alumno creará mediante Microsoft Sway un libro que será su propia historia social sobre el paso a Primaria desde Infantil. Todo ello buscando y seleccionando información digital. Por último, lo compartirá.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SONIDOS CON S
Comparto un recurso para discriminación auditiva para niños de infantil. https://view.genially.com/68f3f030cb930c2211497e66/interactive-content-empieza-porsÁrea de conocimientoContexto educativo -
Què comprem a cada tenda - B2.pdf
L’activitat “Què comprem a cada tenda?” està emmarcada dins de la SA 5 “Alimentem la imaginació”. Aquesta activitat consisteix a associar distints aliments a la tenda corresponent on es poden trobar. D’aquesta manera, treballem molt de vocabulari relacionat amb els aliments i la vida quotidiana i aprenem a prendre decisions i classificar atenent a característiques, origen, atributs, etc.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Tasca 1 B1 digital def.pdf
L’activitat “Què comprem a cada tenda?” està emmarcada dins de la SA 5 “Alimentem la imaginació”. Aquesta activitat consisteix a associar distints aliments a la tenda corresponent on es poden trobar i comprar. D’aquesta manera, treballem molt de vocabulari relacionat amb els aliments, practiquem un moment quotidià com ho és a anar a comprar i aprenem a prendre decisions i classificar atenent a característiques, origen, atributs, etcÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Cómo ser un buen pirata
https://view.genially.com/682c5baf299e09c21bb03d28/interactive-content-como-ser-un-buen-pirataÁrea de conocimientoContexto educativo -
Wordwall rimem.pdf
Troba les imatges que rimenÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
DESCOBRIM LA PRIMAVERA..pdf
Descobrim la primavera és un recurs didàctic per a treballar la primavera de manera curiosa,respectuosa i activa en vers la natura.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Recurso digital conocemos la M_0.pdf
Conocemos la letra M! El alumnado de 4 años se inicia en el reconocimiento y discriminación auditiva y visual de la letra M y sus sílabas MA, ME, MI, MO, MU. La sesión se divide en tres momentos en el aula: Inicio: Visionado del cuento de la señora de la Montaña (YouTube), para introducir el sonido y grafía de forma motivadora y contextualizada. Aprendemos jugando: Actividad "Aprendemos jugando" con imágenes (bits creados con Canva). Los niños escuchan y observan cada palabra y deben d...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
PER QUINA COMENÇA
Activitat per a iniciar el principi alfabètic en alumnat de 5 anys mitjançant el vocabulari del animals marins.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Aprendo las vocales mayúsculas
Aprendiendo las vocales. Los alumnos empezarán esta situación de aprendizaje con actividades en las que a través de canciones y juegos de discriminación de sonidos y bits de imágenes y letras iremos introduciéndolos en el aprendizaje visual y auditivo de las vocales. La actividad final de esta SA será unas diapositivas en las que los alumnos deberán de marcar y/o relacionar la grafía con el dibujo que posee dicha vocal en su nombre.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
EL COS HUMÀ_3 ANYS.pdf
LÈXIC PER A TREBALLAR LES PARTS DEL COS HUMÀ EN XIQUETS I XIQUETES DE 3 ANYS, DINS DEL PROJECTE DE L'HOSPITAL AL NOSTRE RACÓ D'AULA.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
PER QUINA COMENÇA.zip
Activitat per a iniciar el principi alfabètic en alumnat de 5 anys mitjançant el vocabulari del animals marins.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
PARTES DE UNA CARTA
https://view.genially.com/68eca9a71bd6bffbca3719fb/interactive-content-partes-de-una-carta Con este recurso comprenderán la estructura y finalidad de la carta (emisor, destinatario, saludo, cuerpo, despedida y firma), buscarán imágenes y elementos digitales relacionados, y crearán su propia carta.Área de conocimientoContexto educativo -
LA LETRA DIVERTIDA
La letra divertida es un recurso digital para trabajar el inicio a la lectoescritura en el nivel de 3 años puesto que las letras aparecen en mayúscula. Se trata de un juego muy sencillo en el que los niños y niñas discriminan fonológicamente el sonido de las letras del abecedario. Aparece la letra que estamos trabajando y varios dibujos, uno de los cuales, contiene dicha letra y es el que tienen que seleccionar. Además de la letra de la semana se pueden repasar letras anteriores.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Luna y el bosque de colores.pdf
Este recurso es un cuento digital interactivo titulado "Luna y el bosque de colores" creado de forma colaborativa por los niños y niñas de 4 años, junto a su docente. El cuento ha sido ilustrado con dibujos originales del alumnado.Incluye narraciones orales y ha sido montado en Canva como presentación interactiva con audio. Además el recurso se completa co una extensión en Genially, que ofrece actividades lúdicas relacionadas con la historia: juegos de comprensión lectora, asociación de senti...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso


