PROCOMÚN
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Mochila de la Paz
proyecto realizado en mi centro en relación al día de la PazÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
E(stand)o en PAZ
Stand por la PAZ. Los estudiantes llevarán a cabo una serie de actividades que precisarán de la búsqueda de información y lectura para montar un stand para la Feria Internacional de la PAZ de nuestro cole sobre la cultura islámica en nuestra localidad. Todo irá enfocado a la búsqueda de información sobre alimentos, costumbres, datos interesantes, edificios y monumetos…Toda esta información se presentará en diferentes formatos audiovisuales utilizando medios tecnológicos, aplicaciones y plataf...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SITUACIÓN DE APRENDIZAJE: ESTAMOS ONLINE POR LA PAZ
En esta situación de aprendizaje vamos a trabajar, teniendo como hilo conductor el día de la Paz, la competencia digital a través del diseño de una página web con la plataforma CANVA y la redacción de una carta de presentación de la misma.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Producto final REA lenguaje igualitario
Producto final 4º REA lenguaje igualitarioÁrea de conocimientoContexto educativo -
REA 4 LENGUAJE IGUALITARIO
Trabajamos el lenguaje igualitarioÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Recurso educativo. Un problema en el recreo.
Recurso educativo " un problema en el recreo".Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Exposición por la Paz
Pasos para realizar una exposición con temática relativa a los símbolos de paz.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
PROYECTO FINAL
TRABAJO FINAL CURSO COMPETECIA DIGITAL B2Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Análisis de las Guerras Mundiales
SdA "Análisis de las Guerras Mundiales" para 6º de Educación primaria. En este recurso se encuentran secuenciadas una serie de tereas para la realización de la misma.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Paisajes de Agua y Paz
Elaboración de un libro en formato digital a partir de la creación de historias por parte de los alumnos, tras el análisis y reflexión de la relación entre el Agua y la Paz.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
ADIÓS A LOS INSULTOS
Desarrollar la competencia social en nuestro alumnado a través de la reflexión sobre el uso que hacen los jóvenes de los insultos de forma normalizada, desarrollar la empatía y el uso de un lenguaje positivo.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
La Vuelta al Mundo
REA creado para el alumnado de 4º de Educación Primaria. En él se trabaja el tratamiento y selección de información utilizando herramientas digitales como CANVA o SYMBALOO. El REA engloba las áreas de Lengua, Matemáticas, Ciencias Naturales, Ciencias Sociales y Educación Plástica y visual.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SdA ¿Qué pasa dentro de mí?
Con esta SdA se pretende el trabajo de las emociones en el alumnado teniendo en cuenta los principios y pautas DUA, además de estar relacionada con dos ODS.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Convierte tu clase en una aventura con @MyClassGame
@MyClassGame es una herramienta que nace de la experiencia de su autor -Juan Torres Mancheño- que ha buscado la innovación en el aula a través de proyectos cooperativos gamificados. La utilización de ClassDojo, Kahoot, Plickers o Classcraft llevó a Juan a diseñar una aplicación que reuniera muchas de las virtudes que tienen estas herramientas. Así aparece @MyClassGame, siendo una herramienta libre, de código abierto, en la que todos los docentes que lo deseen pueden colaborar para desarrolla...Área de conocimiento- Artes Escénicas
- Artes Gráficas
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- Ciencias de la Educación
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- Psicología
- Química
- Religiones
- Tecnologías
- Tutoría
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PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA DE 1º DE EP
http://materialesinfantilprimaria.blogspot.com.es/2017/10/programacion-didactica-de-1-ep.htmlÁrea de conocimientoContexto educativo -
Análisis de un REA: "REDES" Un Juego de Mesa para fomentar el buen uso de Internet.
ANÁLISIS DEL REA TITULADO: UN JUEGO DE MESA PARA FOMENTAR EL USO CORRECTO DE INTERNET Autor: Manu Sánchez Montero del CEIP Maestra Ángeles Cuesta. Enlace al REA http://www.educaciontrespuntocero.com/recursos/juego-mesa-fomentar-uso-correcto-internet/43371.html Enlace con opción descarga del material: http://blogdemanu.hol.es/juegos/redes/ Estructura y Organización: El recurso no se presenta como una unidad didáctica o una proyecto en sí, sino como un material complementario para mejorar...Área de conocimiento -
Juegos cooperativos y convivencia armónica
Los juegos cooperativos inciden positivamente en las relaciones de los miembros de un grupo, fortalecen los vínculos de pertenencia y nos ofrecen posibilidades de mirar al juego como un espacio que propicia aprendizajes y la formación de valores como la solidaridad y equidad; vitales para la convivencia armónica. En este proyecto, desarrollado por el equipo del cual formo parte, dentro de las actividades del Curso en línea: Aprendizaje basado en proyectos; basado en un Proyecto de Cultura d...Área de conocimientoContexto educativo


