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ASAMBLEA INTERACTIVA EDUCACIÓN INFANTIL
Este recurso es una asamblea interactiva digital dirigida al segundo ciclo de Educación Infantil, concretamente para nuestra clase de 4 años. Está diseñada para usarse de forma diaria y favorecer el desarrollo del lenguaje, la autonomía, la conciencia temporal y la participación activa del alumnado.Incluye propuestas visuales y dinámicas para trabajar rutinas como: el saludo, quién ha faltado al cole, el conteo, el tiempo atmosférico o las emociones. Su formato interactivo permite adaptarla f...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Asamblea (1)_0.pdf
Este recurso está creado para hacer más dinámica la asamblea de aula en un centro de Educación Especial donde los alumnos no son hablantes, y tiene problemas de motricidad. Esta actividad les resulta más atractiva por los dibujos que ven reflejados en la misma, y los colores del fondo.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SITUACIÓN DE APRENDIZAJE: ¡A POR UN NUEVO CURSO!
Con esta situación de aprendizaje se pretende que el alumnado sea un agente activo en la toma de decisiones sobre la organización y decoración del espacio de nuestro aula, la selección y distribución de los rincones, la selección y colocación de materiales para los mismos y la creación de las actividades de la asamblea diaria. Todo ello partiendo de sus características, necesidades e intereses. Además se busca favorecer la pertenencia al grupo- clase y sentir suyo el aula, situándose en el ...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
ASSEMBLEA DE LA CLASSE DE LES PAPALLONES_0.pdf
Se trata de una asamblea interactiva realizada con Genially, para llevar a cabo las rutinas de la mañana: pasar lista, contar los niños/as que han venido y los que se han quedado en casa, poner la fecha del día, trabajar los conceptos ayer, hoy y mañana, el nombre propio en minúscula, dibujarse, etc. Adjunto PDF con capturas de pantalla del Genially.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Asamblea de inicio en 3 años
Este proyecto trata de promover la competencia digital de mi alumnado a través de la navegación en la pantalla táctil y el uso de un Genial.ly con los contenidos de la asamblea de inicio por parte de un encargado diario, así esta actividad se desarrollará de una forma más motivadora y atrayente, y mejorará la atención y participación de todos durante esta importante rutina de la etapa de Educación InfantilÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Asamblea en 3 años
Este proyecto trata de promover la competencia digital de mi alumnado a través de la navegación en la pantalla táctil y el uso de un Genial.ly con los contenidos de la asamblea de inicio por parte de un encargado diario, así esta actividad se desarrollará de una forma más motivadora y atrayente, y mejorará la atención y participación de todos durante esta importante rutina de la etapa de Educación InfantilÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso


