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The Semester Quiz Show (El concurso de preguntas del semestre)
Se pretende gamificar el repaso de las unidades impartidas en la asignatura Ingles Técnico de los Estudios Artísticos Superiores de Diseño de Producto empleando una aplicación que permita emplear los terminales smartphone en pulsadores o terminales interactivos que permitan al alumnado interrelacionar con unos contenidos remotos desarrollados con el fin de repasar los contenidos impartidos en esa unidad.Área de conocimientoContexto educativo- Bachillerato
- Educación Secundaria Obligatoria
- 12 - 13 años / Primer curso
- 13 - 14 años / Segundo curso
- 14 - 15 años / Tercer curso
- 15 - 16 / Cuarto curso
- Formación Profesional
- Formación Profesional Básica (más de 15 años)
- Educación de Personas Adultas
- Enseñanza oficial de idiomas
- Nivel básico (A)
- Nivel intermedio (B)
- Nivel avanzado ( C )
- Enseñanzas de artes plásticas y diseño
- Enseñanzas de música
- Enseñanzas de danza
- Enseñanzas de arte dramático
Tipo de recurso -
Proyecto " Plásticamente: La EXPO" Mlearning EPVA 2º ESO Instagram+ Realidad Aumentada
Proyecto de MLearning para EPVA de 2º ESO. Uso de Instagram y Realidad Aumentada en el aulaÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
¿CÓMO SALVAMOS NUESTRO MUNDO?
El proyecto consiste en un Plan de fomento de movilidad sostenible en un centro de Educación Secundaria . Pretende reducir los niveles de contaminación de la localidad, con la creación de una serie de rutas en bici y a pie para llegar al centro educativo.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Somos lo que comemos y hacemos
"Somos lo que comemos y hacemos" La temática del presente proyecto estará relacionada con la salud y alimentación saludable. La idea es promover y trabajar dicha temática mediante consecución de los siguientes objetivos: Relacionar el concepto de salud con una alimentación equilibrada. Promocionar una dieta equilibrada, variada y completa para prevenir enfermedades. Dar a conocer las causas y consecuencias de los trastornos alimentarios como obesidad infantil, anorexia y bulimia en adolescent...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
el_supermercado_productos
Canvas para un proyecto de creación de una línea de tiempo para le etapa de Educación Infantil.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
CANVAS DE ARTEFACTO DIGITAL - SCREENCAST
CANVAS DE ARTEFACTO DIGITAL - Explicación del diseño y elaboración de un logotipo, realizado mediante diseño asistido por ordenador, utilizando la aplicación Screencast-O-Matic.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
codigos_qr
Presentación sobre la aplicación didáctica de los códigos QRÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Diseños de Aprendizaje en el área de Educación Artística
DISEÑOS DE APRENDIZAJE EN EL ÁREA DE EDUCACIÓN ARTÍSTICA El trabajo está compuesto por dos grupos de actividades: DISEÑOS DE APRENDIZAJE y OBJETOS DE APRENDIZAJE. A.- DISEÑOS DE APRENDIZAJE: Son amplias actividades globales (que es el nombre que reciben en el DVD) que, partiendo de un artista plástico, tienen el objetivo de realizar una secuencia completa de aprendizaje. Están compuestos de los siguientes elementos: 1.- Vida y obra del artista (Información) 2.- Galería de sus obras más import...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Enlaces: dibujo de un caballo
1º BACHILLERATO DIBUJO TÉCNICO I Tipo tarea: Individual Descripción: Practicar con los enlaces y las curvas técnicas. Realizarás un ejercicio para practicar con el trazado de enlaces y curvas técnicas para luego poner en práctica dichos conceptos con el dibujo de una figura con un programa informático CAD: el dibujo de una caballo. Orientaciones para el profesorado (estándares de aprendizaje, competencias, etc.)Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Tangencias y enlaces
1º BACHILLERATO DIBUJO TÉCNICO I Tipo tarea: Individual Descripción: La tarea va a consistir en practicar los enlaces y tangencias. Para ello harás una práctica basada en varios ejercicios para que practiques y en hacer un objeto sobre el que aplicar estos trazados: una cuchara. Orientaciones para el profesorado (estándares de aprendizaje, competencias, etc.): Identificar las relaciones existentes entre puntos de tangencia, centros y radios de circunferencias, analizando figuras compuestas po...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Memoria del primer trimestre
2º BACHILLERATO DIBUJO TÉCNICO II Tipo tarea: Global Descripción: Memoria descriptiva del primer bloque Orientaciones para el profesorado (estándares de aprendizaje, competencias, etc.)Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Geometría en nuestro entorno
1º BACHILLERATO DIBUJO TÉCNICO I Tipo tarea: Colaborativa Descripción: Crear una compilación fotográfica de imágenes del entorno donde aparezcan referencias geométricas. Orientaciones para el profesorado (estándares de aprendizaje, competencias, etc.)Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Polígonos con estrella
1º BACHILLERATO DIBUJO TÉCNICO I Tipo tarea: Individual Descripción: Trazado de polígonos convexos y estrellados Orientaciones para el profesorado (estándares de aprendizaje, competencias, etc.)Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Trazados fundamentales
1º BACHILLERATO. DIBUJO TÉCNICO I Tipo tarea: Descripción: (se puede copiar la del elp) Orientaciones para el profesorado (estándares de aprendizaje, competencias, etc.)Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecciones
La intención de este proyecto es que el alumno pueda comprender el espacio, las formas tridimensionales desde el punto de vista de la imagen en movimiento, que puedan comprender aquellas proyecciones que por su caracter ortogonal sobre un plano, representa una figura, que al principio es dificil de comprender, de asimilar, ya que representamos 3 dimensiones en una superfície que tiene dos (el plano). Supongamos que queremos representar un hexaedro apoyado en una cara. En un sistema ortogonal ...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Mi porfolio trimestral I
2º BACHILLERATO DIBUJO ARTÍSTICO II Tipo tarea: Global Descripción: Crear un porfolio de trabajo (o portfolio) en la red Pinterest donde por un lado el alumnado recopilará a modo de carpetas o tableros, los trabajos realizados durante el trimestre, y por otro, determinadas colecciones de dibujos, pinturas o técnicas gráficas . La tarea se completa con una Ficha de trabajo propuesta también como repaso de conceptos fundamentales Orientaciones para el profesorado (estándares de aprend...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
El arte de Yayoi Kusama tiene su punto
2º BACHILLERATO DIBUJO ARTÍSTICO II Tipo tarea: Colaborativa Descripción: Proyecto colectivo inspirado en la artista japones Yayoi Kusama dond eel alumando debe experimentar con el lenguaje gráfico de esta peculiar artista japonesa a base de puntos de coloresÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
En modo cubista, en modo digital
2º BACHILLERATO DIBUJO ARTÍSTICO II Tipo tarea: Individual Descripción: Realizar por un lado 2 composiciones cromáticas del mismo motivo mediante una técnica húmeda (témpera) teniendo en cuenta las dimensiones del color y las gamas cromáticas estudiadas en los contenidos temático. Por otro, realizará una última práctica en formato digital con el editor GIMP donde el alumnado experimentará con el color y las téxturas gráficas que proporciona dicho editor. Orientaciones para el profesorad...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Encaje, composición y claroscuro
2º BACHILLERATO DIBUJO ARTÍSTICO II Tipo tarea: individual Descripción: realizar una serie de estudios fotográficos de un futuro bodegón o naturaleza muerta para luego realizar un encaje básico siguiendo ciertas pautas del dibujo analítico. Orientaciones para el profesorado (estándares de aprendizaje, competencias, etc.)Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Lápiz vs cámara
2º BACHILLERATO DIBUJO ARTÍSTICO II Tipo tarea: individual Descripción: El alumnado debe imitar la serie "Pencil vs Camera" del artista Ben Heine, creando una confrontación creativa entre realidad y artificio, entre el dibujo y la cámara en una misma imagen.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso


