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¿Conoces el mundo de Internet? y ¿Sabes usar el ordenador?
Un recurso educativo para trabajar el primer bloque de saberes de la asignatura Computación y Robótica de 1 ESO.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Corriente alterna. Conceptos básicos y determinación de parámetros.
Unidad de trabajo del ciclo formativo de grado superior "Automatización y robótica industrial". Concretamente al módulo "Sistemas de potencia".Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Robotizando el aula
Situación de Aprendizaje del área de Conocimiento del Medio para 6º de EP acerca de robótica y pensamiento computacional.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
INSTRUMENTOS MUSICALES
Aquí se puede encontrar una recopilación y creación de contenido para trabajar los instrumentos musicales desde una perspectiva robótica.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Videojuego con Scracth
Haremos un videojuego programando con Scratch dirigidos a alumnos de 1º ESO para la materia de computación y robótica.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SA ¿QUIÉN MUEVE LOS ROBOTS?
Esta es una situación de aprendizaje planteada para 3º ESO para la materia de computación y robótica en Andalucía.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SA ¿QUIÉN MUEVE LOS ROBOTS?
Esta es una situación de aprendizaje planteada para 3º ESO para la materia de computación y robótica en Andalucía.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SA ¿QUIÉN MUEVE LOS ROBOTS?
Esta es una situación de aprendizaje planteada para 3º ESO para la materia de computación y robótica en Andalucía.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
ACTIVITAT DESENDOLLADA PRIMAVERA.pdf
TAULER PER A REALITZAR ACTIVITAT DE ROBÒTICA DESENDOLLADA I TREBALLAR EL VOCABULARI I CONSCIÈNCIA SIL·LÀBICA DE LA PRIMAVERA A INFANTIL.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Reparemos nuestro robot
SdA destinada al aprendizaje de los componentes y análisis de placas de circuitos impresos usando como temática conductora la robótica.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Unidad de trabajo. Corriente alterna. Características y conceptos básicos
Unidad de trabajo para el ciclo de grado superior "Automatización y robótica industrial y concretamente al módulo "Sistemas de potencia".Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
PEQUEÑOS PROGRAMADORES "JUGONES"
REA para acercar a nuestro alumnado a la programación por bloques en la asignatura de Computación y Robótica de 1ºESOÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
DISEÑANDO UN JUEGO CON SNAP!
REA de la materia de Computación y Robótica para 3º de ESO sobre el desarrollo de un videojuego con Snap!Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Un juego mediante PSeInt
Asignatura de Computación y Robótica en 3º ESO Finalmente, se propone el reto de la programación de un juego usando PSeInt.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Dibujante
Se trata de una Situación de Aprendizaje para trabajar el currículo de la materia de Computación y Robótica en 1º ESO.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Creamos nuestro primer videojuego
Proyecto para el alumnado de 1º ESO de Computación y Robótica para que realicen su primer videojuego con el programa SCRATCH.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Creación de Página Web en Google Sites
Programación en HTML y Creación de Página Web en Google Sites para alumnado de 3º de ESO de Computación y Robótica.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Programación por bloques. Concienciamos con videojuegos.
Programación por bloques para 3 ESO computación y robótica y tecnología y digitalización. DUA: Traducción de actividades y guía al ruso.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto Microbit y Cutebot
En nuestro proyecto, hemos fusionado la tecnología de microbit con la ingeniosa plataforma robótica Cutebot para ofrecerte una experiencia de carreras de coches única y emocionante. ¿Te gustaría sentir la adrenalina de controlar un coche de carreras con tus propias manos? Con la versatilidad y facilidad de programación de micro:bit, hemos creado una serie de desafíos y competiciones que te permitirán explorar el mundo de la robótica y la programación mientras te sumerges en la emoción de las...Tipo de recurso -
La tecnología de impresión 3D en la Formación Profesional
La tecnología de impresión 3D en la Formación Profesional Módulo profesional Sistemas Eléctricos, Neumáticos e Hidráulicos del CFGS Automatización y Robótica IndustrialÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso


