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  • PROYECTO EMPRENDEDOR

    Recurso de aprendizaje
    Víctor A
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    Siguiendo una metodología que combine las virtudes del ABP y el aprendizaje cooperativo, el alumnado se organizará en grupos de 3 o 4 personas y se encargarán de realizar un proyecto consistente en la creación de un proyecto emprendedor (tenga o no fines lucrativos). En el mismo se recogerán apartados como la idea de negocio, modelo Canvas, elección de forma jurídica, trámites de inicio y puesta en funcionamiento y los distintos planes de las áreas funcionales, así como un estudio sobre la v...
    Área de conocimiento
    Contexto educativo
    Tipo de recurso
  • 1º Bachillerato El sistema financiero en acción.pdf

    Recurso de aprendizaje
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    El recurso es una infografía en la que se explica una actividad consistente en realizar un esquema visual sobre el sistema financiero para 1º de Bachillerato.
    Área de conocimiento
    Contexto educativo
    Tipo de recurso
  • Actividad de capitalización compuesta _2.pdf

    Recurso de aprendizaje
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    Infografia para motivar a los alumnos a realizar un esquema visual de la capitalización compuesta, de forma que facilite su comprensión y asimilación. Y además facilitar un repaso rápido de todo.
    Área de conocimiento
    Contexto educativo
    Tipo de recurso
  • Situación de aprendizaje: Planifico mi "elevator pitch"

    Recurso de aprendizaje
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    La situación de aprendizaje pretende dar a conocer algunas de las herramientas para innovar en modelos de negocio, en relación a la organización de ideas y su presentación. Trabajaremos en la planificación de un “elevator pitch” (herramienta para presentar proyectos empresariales) para el modelo de negocio propuesto por el alumnado. Usaremos para ello el “pensamiento visual” o “visual thinking”, de modo que el alumnado deberá realizar un guion gráfico o “storyboard” para organizar las ideas ...
    Área de conocimiento
    Contexto educativo
    Tipo de recurso
  • ¡Cierra el grifo!

    Recurso de aprendizaje
    Marga Maya
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    Sda: Crearemos un producto final que será un video realizado por el alumnado para concienciar de la importancia de ahorrar agua. Con esta Sda. trabajarán dos conceptos económicos básicos como son la necesidad y la escasez, tomando como ejemplo el agua,un bien vital y escaso en Andalucía.
    Área de conocimiento
    Contexto educativo
    Tipo de recurso
  • Cartel publicitario de un pack de viaje: actividad de marketing y creatividad.

    Recurso de aprendizaje
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    El alumnado crea un cartel publicitario para promocionar el pack de viaje diseñado previamente. El cartel debe incorporar elementos visuales coherentes con el mensaje turístico y aplicar criterios de diseño propios del marketing (color, tipografía, jerarquía visual, distribución espacial, etc.). Además, se elabora un documento explicativo con las decisiones tomadas desde una perspectiva técnica y comunicativa. Se recomienda el uso de herramientas digitales accesibles como Adobe Express, Can...
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    Contexto educativo
    Tipo de recurso
  • Situación De Aprendizaje 6 El Mercado de Trabajo

    Recurso de aprendizaje
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    Todo lo que ocurre en el mercado de trabajo nos afecta porque en él se deciden los salarios y las condiciones laborales, y esto incide directamente en la calidad de vida del conjunto de la sociedad. Por esta razón, cuando existe desempleo, el problema se convierte en una cuestión vital para las personas afectadas y en una de las prioridades de la política de los gobiernos.
    Área de conocimiento
    Contexto educativo
    Tipo de recurso
  • cartel_publicitario_pack_viaje_Economía_4ESO_25-26.pdf

    Recurso de aprendizaje
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    El alumnado crea un cartel publicitario para promocionar un pack de viajes que diseñarán posteriormente. El cartel debe incorporar elementos visuales coherentes con el mensaje turístico y aplicar criterios de diseño propios del marketing (color, tipografía, jerarquía visual, distribución espacial, etc.). Además, se elabora un documento explicativo con las decisiones tomadas desde una perspectiva técnica y comunicativa. Se recomienda el uso de herramientas digitales accesibles como Adobe Exp...
    Área de conocimiento
    Contexto educativo
    Tipo de recurso
  • JUEGO PRIMAVERA

    Recurso de aprendizaje
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    La actividad está diseñada para ser realizada en el tercer trimestre del curso, utilizando la Pizarra Digital Interactiva (PDI), y tiene como objetivo principal trabajar varios aspectos del desarrollo cognitivo y emocional de los niños de 4 y 5 años. Se basa en un juego multinivel e interactivo que gira en torno al tema de la primavera. Este juego está compuesto por varios bloques temáticos que abordarán diferentes competencias: vocabulario, lectoescritura, lógico-matemática y comprensión. L...
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    Contexto educativo
    Tipo de recurso
  • Activitat col·laborativa - Costes reals d'empreses reals.pdf

    Recurso de aprendizaje
    Jesús Pons
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    Instrucciones para el alumnado: Debéis realizar una presentación en PowerPoint y añadir vuestra diapositiva individual junto a las del resto de compañeros. Utilizareis como referencia mi diapositiva inicial que servirá de guía para las que vosotros vais a realizar. Asignación de tarea individual: Cada alumno creará una diapositiva (numerada con su nombre). Deben seleccionar una empresa real diferente (puede ser conocida o local). Contenido obligatorio de la diapositiva: Cada diaposit...
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    Contexto educativo
    Tipo de recurso