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Proyecto Final: Libro con realidad aumentada
Proyecto de fin del Curso Mobile LearningÁrea de conocimientoContexto educativo -
Tema del libro con Realidad Aumentada
Actividad con realidad aumentadaÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto final Mobile Learning y Realidad Aumentada
Hola, os dejo mi proyecto final del curso Mobile Learning y Realidad Aumentada, que tiene por nombre "Electricity is all around" https://drive.google.com/open?id=19l-hF4kpKHH1B8gUOBCV1pfV-td57yZl6ldnBmbVoxM Espero que os guste! Saludos, PabloÁrea de conocimientoContexto educativo -
Herramientas para crear contenidos con realidad aumentada
La tecnología de realidad aumentada está siendo cada vez más utilizada en el aula, donde se considera una de las opciones de mayor proyección gracias a su capacidad para conseguirmayor percepción, interacción y aprendizaje por parte del alumnado. Si queréis crear contenidos que mezclen imágenes reales con otras virtuales, podéis utilizar cualquiera de las herramientasque os mostramos a continuación.Área de conocimiento -
Proyecto Final Curso "Mobile Learning y Realidad Aumentada"
Aquí os dejo la presentación que he realizado sobre Realidad Aumentada y Mobile Learning. PRESENTACIÓN Un saludo.Área de conocimientoContexto educativo -
Proyecto final m-learning "Mantenimiento aumentado"
Proyecto final del curso "Mobile learning y realidad aumentada" organizado por el INTEF. 1ª Edición 2015 Consiste en un proyecto de ayuda al mantenimiento de equipos eléctricos y electrónicos mediante el uso de dispositivos móviles y realidad aumentada.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Creación de un recurso de realidad virtual
En este artículo vamos a explorar las posibilidades existentes a día de hoy para la creación de escenarios 3D para utilizarlos en ambientes de realidad virtual (VR). Si queréis más información acerca de la realidad virtual (VR), la realidad aumentada (AR) y la realidad mixta podéis consultar los siguientes enlaces: http://www.forbes.com/sites/charliefink/2017/10/20/war-of-arvrmrxr-words/#7ae23b338d07 https://filmora.wondershare.com/virtual-reality/difference-between-vr-ar-mr.html http://m...Área de conocimientoContexto educativo -
Goscos: Gaming and Learning en FP Básica
Añado memoria descriptiva de dos páginas en pdf del proyecto GOSCOS Gaming and Learning, donde los alumnos de Formación Profesional Básica gamificarán con realidad aumentada y un entorno virtual una parte de la asignatura, creando el contenido del juego con sus videos descriptivos de la asignatura. Un Juego, con objetivos pedagógicos, contenido curricular, metodología, y evaluación del aprendizaje: G O S C O SÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
GINCgrANAda en BTT
Comparto mi proyecto final para el curso online "Mobile Learning y Relaidad Aumentada" organizado por la Consejería de Educación de Andalucía a través del Aula Virtual de Formación del Profesorado.Área de conocimiento -
Para que debería servir el módulo de digitalización en la nueva ley de FP en España
El módulo de digitalización, incorporado en la nueva ley de Formación Profesional en España, tiene como objetivo principal dotar a los futuros profesionales de las competencias digitales necesarias para desenvolverse en un mercado laboral cada vez más tecnológico. Este módulo busca preparar a los estudiantes para: Adaptarse a los cambios tecnológicos: El mundo laboral evoluciona rápidamente, y la digitalización es una constante. Este módulo busca que los estudiantes adquieran las ha...Área de conocimientoContexto educativo


