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Proyecto final curso realidad aumentada
https://www.haikudeck.com/p/95a74ef7e7/nuestro-abecedarioÁrea de conocimientoContexto educativo -
Realidad Aumentada y Bee-Bot
Hace unas semanas un alumno de clase me comentaba que sabía jugar al juego de cazar Pokemons, al segundo se me ocurrió preguntarles si querían jugar a cazar partes del cuerpo humano, como es normal la respuesta fue "sí". Este lunes jugamos con nuestra amiga Estrella (Bee-Bot) a buscar las láminas necesarias para poder "cazar" el corazón y el cuerpo humano. Como podéis ver, sólo trabajamos con nuestro robot en línea recta, dentro de poco complicaremos la actividad y la haremos que gire pa...Área de conocimientoContexto educativo -
Proyecto Final: Libro con realidad aumentada
Proyecto de fin del Curso Mobile LearningÁrea de conocimientoContexto educativo -
Presentación Códigos QR y Realidad Aumentada
En el siguiente enlace podréis visualizar la presentación: https://docs.google.com/presentation/d/1Tp87X55V7w0jZiI9gax_DSByZ5yy9DIBy3MQllJGIYQ/edit?usp=sharingÁrea de conocimientoContexto educativo -
MOBILE LEARNING Y REALIDAD AUMENTADA GEORUTAS
El proyecto final para el curso de mobile learning y realidad aumentada consistente en la creación de georutas con Geo Aumentaty. En la presente dirección podemos ver la presentación del proyecto. https://docs.google.com/presentation/d/12coJy34GEVTSHjsggxjiwIRrg74raOl4_B_EJ8NZdjk/edit?usp=sharingÁrea de conocimientoContexto educativo -
Curso Mobile Learning y Realidad Aumentada
Comparto mi presentación sobre códigos QR realizada para el curso Mobile Learning y Realidad Aumentada https://drive.google.com/open?id=1-0JtZgX2yNmzz-tHpgSfkRDRdUwo7hWj6YW0mQT6zkE Saludos. Natalia.-Área de conocimientoContexto educativo -
REALIDAD AUMENTADA A TRAVÉS DEL ESCAPE ROOM
PROYECTO LITERARIO DESTINADO AL CURSO DE DIVERSIFICACIÓN CURRICULAR DE 4 ESO (DICU2)Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoColecciones -
Herramientas para crear contenidos con realidad aumentada
Si queréis crear contenidos de Realidad Aumentada, que mezclen imágenes reales con otras virtuales, podéis utilizar alguna de estas herramientas.Área de conocimientoContexto educativo -
PROYECTO FINAL MOBILE LEARNING Y REALIDAD AUMENTADA
Comparto mi Proyecto Final del cursoPROYECTO FINAL MOBILE LEARNING Y REALIDAD AUMENTADAÁrea de conocimientoContexto educativo -
PROYECTO FINAL MOBILE LEARNING Y REALIDAD AUMENTADA
Comparto mi Proyecto Final del curso : MOBILE LEARNING Y REALIDAD AUMENTADA. PRESENTACIÓN: https://drive.google.com/open?id=1t-CkAj6u5hP1REq7Wp6295DVZzslI_nY VIDEO:https://drive.google.com/open?id=1tvxSjhHuWhuycGRnPAUUTiurV4Z-MiLpÁrea de conocimientoContexto educativo -
PROYECTO MOBILE LEARNING Y REALIDAD AUMENTADA " ANDALUCÍA"
A través del siguiente enlace se puede observar de forma clara la importancia que tienen hoy en día las nuevas tecnologías aplicadas al campo educativo, además teniendo en cuenta la taxonomía de Bloom se puede conseguir que nuestro alumnado alcance los contenidos de manera motivadora y atractiva. Espero que os guste!!! https://view.genial.ly/5ddfb380a3ee410f6458d8d1/game-action-mobile-learning-y-realidad-aumentadaÁrea de conocimientoContexto educativo -
MOBILE LEARNING Y REALIDAD AUMENTADA - PROYECTO FINAL
Os dejo mi proyecto final del cursoMOBILE LEARNING Y REALIDAD AUMENTADA . Se centra en una "realidad física" y/o "barreras" que se encuentran muchas de las personas dependiente en el desarrollo de su vida diaria en su entorno físico y social. UN PUEBLO SIN BARRERAS Gracias por vuestro tiempo...Área de conocimientoContexto educativo -
Presentación sobre Mobile Learning y Realidad Aumentada
https://www.haikudeck.com/p/e7715b6fae/mobile-learning-y-realidad-aumentadaÁrea de conocimientoContexto educativo -
Proyecto Final "Mobile Learning y Realidad Aumentada"
Hola! Os adjunto el proyecto final del curso "Mobile Learning y Realidad Aumentada". Se trata de un proyecto de introducción a "El Quijote" para alumnos de 3º y 4º de Primaria y que tiene como base la taxonomía de Bloom. https://docs.google.com/presentation/d/1USOWsTZwXFfQsEHsZ210jFgnNoBPt58JrAatkAXkdPI/edit?usp=sharing https://docs.google.com/presentation/d/1USOWsTZwXFfQsEHsZ210jFgnNoBPt58JrAatkAXkdPI/edit?usp=sharing Espero que os gusteÁrea de conocimientoContexto educativo -
Proyecto final Mobil Learning y Realidad Aumentada
https://www.haikudeck.com/p/5b92d17333/da-de-la-culturaÁrea de conocimientoContexto educativo -
Herramientas para crear contenidos con realidad aumentada
La tecnología de realidad aumentada está siendo cada vez más utilizada en el aula, donde se considera una de las opciones de mayor proyección gracias a su capacidad para conseguirmayor percepción, interacción y aprendizaje por parte del alumnado. Si queréis crear contenidos que mezclen imágenes reales con otras virtuales, podéis utilizar cualquiera de las herramientasque os mostramos a continuación.Área de conocimiento -
Proyecto final "Mobile learning y realidad aumentada"
Aquí encontareis el enlace de mi proyecto final. https://docs.google.com/presentation/d/1RLwUuj9XhVNuSxripQ_X7JzLJ5winrglyyQ-E446Myo/edit?usp=sharing Saludos!Área de conocimientoContexto educativo -
PROYECTO FINAL DE MLEARNING Y REALIDAD AUMENTADA
Queridos compañeros: Os dejo el enlace a mi proyecto final de este estupendo cursohttps://docs.google.com/presentation/d/1HOlE5pvbfvp5D1NJuJ9O_hV4dy6KKPmArgFSyy0mMFM/edit?usp=sharingy como veo vosotros habeis hecho unos fenomenales trabajos.Área de conocimientoContexto educativo -
Proyecto final Mobile Learning o Realidad aumentada
Aquí os dejo mi proyecto final sobre Realidad Aumentada o Mobile Learning. Se llama LOS CONTINENTESÁrea de conocimientoContexto educativo -
Realidad Aumentada- Taller docente: Introducción al curso
Primeros pasos del taller docente para comenzar a crear las aplicaciones mòviles con realidad aumentada. Destinada a docentes de nivel medio y universitario que quieran adaptar este tipo de tecnología a su propio material educativo.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso


