Imagen miniatura
Diseña tu panel de herramientas de taller
Idioma
español (o castellano)
Permitir que otros lo compartan
Desactivado
Certificado
Desactivado
solrID
es_2025050312_9163453
¿Permites usos comerciales de tu obra?
No
¿Permites modificaciones de tu obra?
Sí, mientras se comparta de la misma manera
Objetivos didácticos
El objetivo base que se pretende con esta situación de aprendizaje es usar el vocabulario técnico apropiado para referirse a las herramientas manuales del taller y la formación en el uso seguro de dichas herramientas. Como fondo estaría presente realizar el juego usando el lenguaje de programación Scratch y el trabajo en equipo.
Descripción
Situación de Aprendizaje para la asignatura de Tecnonología de 2º ESO: Diseño de un panel de herramientas manuales en el taller de Tecnología y creacción de un juego didáctico con Scratch
Recurso de aprendizaje
Área de conocimiento
Contexto educativo
Para utilizar por
Idioma del destinatario
español (o castellano)
Agrupacion de alumnos
Lugar de utilización
Modalidad de uso
Conocimiento Previo
Conocimiento básico en entornos de programación por bloques tipo Code, Scratch Junior, Scratch