RECURSOS DE APRENDIZAXE
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EL COS HUMÀ_3 ANYS.pdf
LÈXIC PER A TREBALLAR LES PARTS DEL COS HUMÀ EN XIQUETS I XIQUETES DE 3 ANYS, DINS DEL PROJECTE DE L'HOSPITAL AL NOSTRE RACÓ D'AULA.
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Les emocions
Recurs utilitzat a l'aula de primer cicle d'infantil per treballar les emocions més bàsiques i entendre-les, les nostres pròpies i les dels nostres companys i companyes.
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Picasso, artista por la paz
Infografía de Picasso, con 13 viñetas organizadas en tres partes: vida, obra y su cuadro, Guernica. Cada parte tiene un grado diferente de dificultad. Material muy esquemático e intuitivo que ha sido creado para servir de apoyo visual al alumnado en su reto de ser guías de museo. Esta actividad es el producto final de todo un proyecto de ciclo: el montaje de una exposición con reproducciones de obras de arte famosas de diferentes épocas, disciplinas y corrientes artísticas. En la clase de 5...
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MEMORY_ANIMALS_SEGON_PRIMÀRIA
Activitat que mostra un trencaclosques de memorització per associació a una paraula i la seua imatge. Imatges i paraules ocultes amb un animal o un altre i tenim que localitzar les parelles triant i provant, decobrint les cartes de dos en dos. El mateix programa li dona la volta a una imatge, de la qual tenim que trobar la seua parella. Aquest recurs està acopanyat de una veu explicant el que tenim que fer, a més de imatges que faciliten la comprensió tant per al alumnat nouvingut com per a...
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APRENDE CON POLICUBOS
Se trata de un memory interactivo que permite relacionar cada suma con su resultado en forma de policubo. Además es un material manipulativo que utilizan en clase que ayuda a desarrollar el pensamiento espacial y el razonamiento lógico- matemático. https://view.genially.com/680118bc52a8c569a951662d/interactive-content-aprende-con-policubos
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COM S'ANOMENA I QUI S'HA COLAT.zip
Aquest recurs serveix per treballar el vocabulari de la cuina amb alumnat d'educació infanitl (5 anys).
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plantilla estacions pdf.pdf
El recurs ofereix múltiples formes de representació (imatges, sons, vídeos, objectes reals), d’expressió (pintura, moviment, oralitat, pantalles tàctils) i de participació (activitats col·laboratives, racons, joc lliure), afavorint l'accés i la implicació de tot l’alumnat. També es pot adaptar la duració i la presentació de la tasca segons necessitats.
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El meravellós viatge de l’aigua.pdf
Recurs dirigit a un aula de infantil 5 anys, per a conèixer i aproximar-se a un fenomen meteorològic, la pluja.
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Descubriendo el otoño
Proyecto Descubriendo el otoño, elaborado para trabajarlo en infantil, concretamente en 4 años.
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BUSCA Y ENCUENTRA 1.pdf
Juego educativo sobre la primavera para niños y niñas de 5 años. A partir de unas imágenes acompañadas con su correspondiente nombre, tanto en minúscula como en mayúscula situados en la parte inferior de la hoja los alumnos tendrán que buscarlas y encontrarlas en el cuadro superior donde aparecen imágenes relacionadas con la primavera. En esta actividad que atiende a los principios de Diseño Universal de Aprendizaje (DUA) se busca trabajar la atención, percepción visual y lectoescritura con d...
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LOS COLORES.pdf
Aquest és un recurs de suport visual dels colors amb l'objectiu de que valga com a model de la realització d'un mural digital.
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Infografia llega al animal_0.pdf
Recurso para utilizar la robótica a partir de una situación de aprendizaje de los animales.
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HOLA PRIMAVERA!.pdf
Activitat destinada a alumnat de 5 anys, per treballar al voltant dels elements de la primavera. A l'activitat, dibuixarem, escrivirem i enllaçarem els elements triats per l'alumnat a la sessió prèvia emprent la pisarra digital de l'aula.
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HORARIO CON PICTOGRAMAS_0.pdf
TARJETAS PARA ORDENAR EL HORARIO DE LA JORNADA DIARIA, ACOMPAÑADA POR PICTOGRAMAS PARA FACILITAR SU UTILIZACIÓN POR TODO EL ALUMNADO. PUEDE INCLUIRSE LA FOTOGRAFÍA DEL MAESTRO/A QUE PARTICIPA EN LA SESIÓN.
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FLORES.pdf
Infografia sobre quienes somos y qué vamos a trabajar a través de un recurso interactivo.
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asamblea_1_2_años.pdf.pdf
Infografía explicativa sobre como trabajamos la asamblea dentro de nuestra aula de 0 a 2 años. En ella, se pueden encontrar algunas de las canciones que trabajamos.
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junta_y_une_y_la_primavera_descubre.jclic_.zip
Se trata de un puzzle con una imagen con diferentes elementos de la primavera.
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GENIALLY ANIMALS DE LA GRANJA.pdf
JUEGO DIGITAL PARA NIÑOS Y NIÑAS DEENTRE 3 Y 5 AÑOS, PARA ADQUIRIR APRENDIZAJES RELACIONADOS CON LOS ANIMALES DE LA GRANJA, SIGUIENDO PREGUNTAS CON RESPUESTAS MUY VISUALES QUE AL ACERTAR TE LLEVAN A UN REGALO FINAL.
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Contamos animales marinos_2.pdf
Área de conocimiento: lógico-matemáticas. Contexto educativo: educación infantil. Tipo de recurso : juego educativo. Recurso de aprendizaje dirigido a alumnos del segundo ciclo de infantil,nivel cinco años , tercer trimestre. Juego interactivo donde se trabaja la serie numérica asociada al contaje de animales marinos que van apareciendo en pantalla. Se relaciona la imagen o imágenes con su número correspondiente. El alumno al pulsar sobre el número correcto va pasando de pantalla hasta co...
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TAREA MÓDULO A CRISTINA MONTON_0.pdf
A través de Genially (herramienta online) el alumnado afianzará su aprendizaje con un juego de memory de imágenes de las partes principales de un castillo. En un primer momento debe observar atentamente la posición de las imágenes reales para memorizarlas. Posteriormente irá girándolas haciendo coincidir las iguales. Si éstas coinciden, desparecen, pasando así a buscar la siguiente pareja. Si no coinciden, se darán la vuelta y tendrá que recordar las posiciones nuevamente.
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