LARA PYTEL KOMERICKI KOMERICKI

Recursos

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  • La Gamificación en clase de flauta

    Recursos de aprendizaje

    Este proyecto se centra en el uso de técnicas de gamificación para motivar el aprendizaje musical de la flauta. A través de juegos, actividades interactivas y dinámicas colaborativas, los alumnos desarrollarán habilidades técnicas, auditivas y expresivas en la ejecución de la flauta, fomentando el aprendizaje autónomo, la creatividad y el trabajo en equipo para finalmente tocar una pieza en grupo.