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Recursos
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Números decimales
<p class="rtejustify">Este itinerario consta de una serie de recursos para trabajar la cuestión de los números decimales: orden, aproximación, operaciones, etc.</p>
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Números enteros
<p class="rtejustify">En este itinerario, se pueden localizar diversos recursos para trabajar los números enteros, una de las nociones claves introducidas en 1º de ESO.</p>
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Divisibilidad
<p>Este itinerario consta de una serie de recursos para trabajar las nociones de divisibilidad en los números naturales, que comenzaron a introducirse en los últimos cursos de Primaria.</p>
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Ecuaciones de primer grado
<p>Este itinerario consta de una serie de recursos centrados en diversos aspectos relacionados con las ecuaciones de primer grado.</p>
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Potencias y raíces
<p>Este itinerario se centra en el trabajo con dos operaciones básicas en aritmética: las potencias y las raíces cuadradas.</p>
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Álgebra (Operaciones con monomios)
<p>En este itinerario, se incluye un recurso de aprendizaje que permitirá trabajar en el aula los monomios.</p>
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Figuras planas
<p class="rtejustify">Este itinerario consta de una serie de recursos para trabajar cuestiones básicas relacionas con las figuras planas.</p>
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Números naturales
<p class="rtejustify">Este itinerario se compone de una serie de recursos para acercar al alumnado de 1º de ESO al tema de los números naturales desde una perspectiva lúdica y divertida.</p>
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Gráficas de funciones
<p class="rtejustify">Este itinerario consta de una serie de recursos, en los que se aborda la manera en la que una función puede representarse gráficamente en unos ejes de coordenadas.</p>
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Rectas y ángulos
<p>Este itinerario consta de una serie de recursos para trabajar nociones básicas de Geometría, como son la recta, el punto y los ángulos.</p>
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Áreas y perímetros
<p>Los recursos incluidos en este itinerrio profundizan en las propiedades geométricas de los polígonos y círculos en el plano.</p>
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Estadística
<p class="rtejustify">Este itinerario consta de una serie de recursos para trabajar conceptos básicos de estadística.</p>
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Calculadora de límites de funciones
La forma más sencilla de averiguar aproximadamente a qué valor se aproxima una función F cuando x se acerca a un valor determinado c, consiste simplemente en averiguar el valor de la función para valores muy próximos a c, como F(c + 0.0001) o como F(c - 0.0001). Pero a veces el cálculo del límite es solo una operación intermedia, por lo que necesitamos valores exactos, no aproximados. Esta actividad es una herramienta útil para el cálculo de límites de funciones.
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Límites laterales y continuidad: I. Límite por la izquierda
En esta actividad veremos qué significado tiene el límite por la izquierda de una función en un punto, mediante un ejemplo concreto, en donde el punto en el que se definirá el límite es c = 2. Esta definición de límite de la función en un punto es esencial para definir la continuidad en ese punto.
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Límites laterales y continuidad: II. Límite por la derecha
En esta actividad veremos qué significado tiene el límite por la derecha de una función en un punto, mediante un ejemplo concreto, en donde el punto en el que se definirá el límite es c = 2. Esta definición de límite de la función en un punto es esencial para definir la continuidad en ese punto.
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Límites laterales y continuidad: III. Continuidad
En esta actividad veremos qué significado tiene el límite de una función en un punto, mediante un ejemplo concreto, en donde el punto en el que se definirá el límite es c = 2. Esta definición de límite de la función en un punto es esencial para definir la continuidad en ese punto.
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Lados curvos
El objetivo en esta actividad es averiguar cómo se forman figuras complejas alterando algunos elementos de figuras sencillas, como polígonos regulares y circunferencias.
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Simetría rotacional
En esta actividad se practica con simetrías rotacionales. Decimos que una figura plana tiene simetría rotacional cuando podemos encontrar un centro (llamado centro de rotación) de manera que si giramos la figura completa un cierto ángulo (mayor o igual a 0º y menor que 360º), la figura rotada coincide con la figura original. Cuando un figura tiene simetría rotacional, a cada punto le corresponden otro punto (que se llama "punto rotado" o "imagen") a la misma distancia del…
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Billar
En esta actividad mediante el juego del billar se practican diversos ejemplos de simetrías axiales.
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Espirales
Se trata de utilizar una construcción de Geogebra en la que aparecen figuras reales, piñas y girasoles, y sobre ellas se dibujan espirales y se cuenta el número de espirales en uno u otro sentido, observando que coincide siempre con dos términos consecutivos de la sucesión de Fibonacci.


