ARTIGOS
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Què podem aprendre dels peixets?
A continuació, us adjunte l'enllaç a la presentació del Canva, des d'on us serà més fàcil accedir al material i manipular-lo al vostre gust: https://www.canva.com/design/DAGksy8kIjc/frkzy5zQgtStRXjBmp8H5w/edit?utm_content=DAGksy8kIjc&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton Es tracta d'una presentació per a 4 anys al voltant dels peixos. A aquesta presentació, cada "peixet", amb només clicar, ens condueix a una font d'informació sobre els peixos: un joc virtual, una...
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Podcast en italiano sobre destinos turísticos
https://www.canva.com/design/DAGm-WumXyQ/I7l3BkUJ9sd5I7pnHJZOpg/edit?utm_content=DAGm-WumXyQ&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton
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EL VIAJE DE LOS ALIMENTOS
https://app.bookcreator.com/read/s_y9VjTTRI-Vkt0ncfyCrw/c28GqYJ4RTGy1yGUgOdCrQ?from=editor
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Infografía Trabajo Proyecto empresarial
Infografía proyecto empresarial módulo ARCOM
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Quiz “¡Descubrimos la granja!”
En el siguiente enlace podéis encontrar un breve cuestionario con preguntas sencillas sobre la granja y sus animales. Se trata de un recurso dirigido para alumnado del nivel de 3 años de Educación Infantil. https://forms.cloud.microsoft/Pages/DesignPageV2.aspx?prevorigin=Marketing&origin=NeoPortalPage&subpage=design&id=FBHdc33vx0CGaVadMufimxBA2oxpMFVCs7iPMHo3YBVUNjlLQURPVEU0QU03MjVZT0RVVFhPMzhLSy4u&topview=Prefill
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Creando un videojuego
Proyecto para alumnado de 1º ESO en la asignatura Computación y Robótica. Objetivo: Diseñar un juego propio con herramientas básicas como variables, listas, pequeñas animaciones, fondos, escenarios,...
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Mujeres influyentes en la industria musical
https://view.genially.com/67f50b1693d93b96a5d42332/interactive-content-mujeres-influyentes-en-la-industria-musical
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Campaña de sensibilización contra el bullying
https://www.canva.com/design/DAGm-Jai9tQ/FYYQkB5sgc7RuWBEYXqLcA/edit
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La Revolución Industrial
https://view.genially.com/681cf787492609455dd1aebc/learning-experience-didactic-unit-la-revolucio-industrial
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¿Qué animalito soy de la granja?
Recurso digital situado en la SA de la granja para un aula de 2 años https://view.genially.com/681e44924cba3d4455a42373/presentation-que-animalito-soy-de-la-granja
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Línia de temps antiga Grècia
https://www.canva.com/design/DAGm4OTmfeo/fss0F75_WANxmZOM6LKNew/view?utm_content=DAGm4OTmfeo&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=uniquelinks&utlId=h901dc74cca
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Que nos da
https://view.genially.com/67f2cb9c23c08522f3ed03bc/interactive-content-que-nos-da
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La línea del temps
La línea del temps” Amb la ferramenta de disseny gràfic i amb el buscador d’internet, deuen completar una línea del temps desde la prehistòria fins a l’edat contemporània. Sols deuen apareixes les dates i els motius dels canvis d’era axí com imatges que recolzen i il·lustren el text.
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Tras la pista de Lorca.
Descripción de una tarea de búsqueda de información en internet, sobre el contexto sociocultural en el que vivió y escribió Federico García Lorca; con una breve referencia a las competencias digitales que desarrollará el alumnado que realice la tarea.
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Exploramos Europa
https://www.canva.com/design/DAGm8fiWYQA/waV0JnSu70ASwEN56UqXHg/view?utm_content=DAGm8fiWYQA&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=uniquelinks&utlId=h1774da9606
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Un viaje musical por el mundo
En esta actividad, el alumnado realiza un proyecto colaborativo titulado Un viaje musical por el mundo, en el que investiga un país o región y explora su cultura musical. Usando herramientas digitales como Canva, el alumnado crea presentaciones visuales con información sobre instrumentos tradicionales, estilos musicales, expresiones propias y curiosidades. El objetivo es fomentar la competencia digital, la expresión artística y la conciencia cultural, adaptando el trabajo a las distintas nece...
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GEGANTS I CABETS D'ONTINYENT
https://view.genially.com/67dff92f6fdf685c1036e7d7/interactive-content-gegants-i-cabets-dontinyent
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Representación gráfica de sistemas de ecuaciones
Se trata de aumentar las competencia de resolución de problemas mediante la representación gráfica del sistema de ecuaciones, además de crear la curiosidad de aprender más con la observación de las pendientes de las rectas para introducir los alumnos de 2 ESO a este nuevo concepto matemático. https://www.geogebra.org/classic/twxd3qn8
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Protejamos a los animales
https://view.genially.com/6810cad64b6e5369c1b14ecd/interactive-content-protejamos-a-los-animales
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La primavera ya está aquí
Actividades diseñadas para trabajar nociones de la primavera en Educación Infantil LA PRIMAVERA | Genially
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