RECURSOS DE APRENDIZAJE
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LET'S DO SOME SPORT
El profesorado propondrá a los alumnos planificar las actividades de un campamento, para tomar conciencia de la importancia de todas estas acciones para su bienestar. Como producto final, los alumnos deben diseñar un póster interactivo de un campamento de aventuras. La herramienta utilizada será la de Genially.
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SECUENCIA DIDÁCTICA: MAQUINANDO
Secuencia de actividades que llevan a la construcción de una maqueta como producto final.
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ADICCION A LOS VIDEOJUEGOS
En esta actividad los estudiantes exploran las consecuencias de la adicción a los videojuegos y cómo esta adicción puede afectar a su calidad de vida. Se espera que los estudiantes desarrollen autoconciencia de su posible adicción, así como empatía hacia las personas que sufren adicción al juego. Se pretende, asimismo, que el alumnado conozca y utilice estrategias de autoayuda para superar una posible adicción a los videojuegos.
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El efecto ser Humano Solidario. Introducción
Me parece muy importante ayudar al alumnado desarrollar valores éticos y religiosos haciendo wir investiguen y exploren la labor de las distintas ONGs. Para que el alumnado comprendan lo importante que es colaborar y compartir con los demás, vamos a pedir ayuda a los compañeros/as del cole que colaboren y aporten jmaterial que ya nu usen o quieran para que ellos puedan organizar y montar el Mercadilla Solidario y tener, aparte del material de Manos Unidas, podemos también vender juguetes, lib...
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Conocemos el siglo XIX a través de Goya
Esta SdA está diseñada para 6º de Educación Primaria y se enmarca en la asignatura de Conocimiento del Medio. Trabajamos el bloque de historia basándonos en una de las figuras españolas más importantes; Francisco de Goya. A través de sus obras, conoceremos y aplicaremos los conocimientos adquiridos previamente sobre la familia real, los acontecimientos históricos como la guerra de la Independencia o los fusilamientos del 2 de mayo, así como se desarrollaba la vida y la sociedad del siglo XIX.
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El efecto ser humano solidario
La finalidad de este SdA (mediante la metodología activa AySS) es que el alumnado conozca, valore y sienta empatía con las personas del nuestro planeta que viven con necesidades y carencias que nosotros no tenemos, sobre todo, los/as niños/as como ellos que viven en esta situación y despertar en ellos valores comunitarios, como la solidaridad, la ayudar, la caridad (compartir)...
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Proyecto Europa
SDA para conocer la Geografía física y política de Europa
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Día de tiendas
Este producto final es el resultado de una situación de aprendizaje de matemáticas dirigida a sexto curso de Educación Primaria. En ella trabajamos los porcentajes y los números decimales a través de herramientas digitales como el Canva. El objetivo es crear una tienda online y llevar a cabo un día de tiendas en clase donde todos actúen como compradores y vendedores de manera que manejen con soltura el cálculo de porcentajes y operaciones con números decimales.
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La ville. Où c'est/ "-Je me suis perdu(e). -Pas problème, je t'indique"
La temática central de "La ville, où c'est?" es la ciudad y sus transportes. Durante diferentes sesiones, los estudiantes se embarcarán en un fascinante proyecto llamado: "-Je me suis perdu(e). -Pas problème, je t'indique". Cuántas veces hemos estado de viaje y nos hemos perdido...Y en algunos casos nos ha dado vergüenza preguntar por la falta de idioma...Por eso, hemos optado porque los estudiantes aprendan el vocabulario más básico relacionado con la ciudad, lo que les permita viajar con tr...
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Jeux Olympiques et Sports
Situación de aprendizaje para aprender los deportes y los verbos faire y jouer relacionandolos con los Juegos Olímpicos Paris 2024
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Viajando por el mundo: sabor a tango
Sda diseñada para sexto de Educación Primaria desde el área de Música , donde se trabaja también de manera interdisciplinar con otras áreas como matemáticas, conocimiento.... El alumnado tendrá que elaborar un presupuesto final y realizar esquemas rítmicos del país elegido.
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Nous allons à Paris - Nos vamos a París
Vacaciones en Paris. Dirigido al alumnado de 6º Educación Primaria. Área de Lengua Extranjera (FLE) Castellano - Francés
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Proyecto Booktuber
Proyecto de animación a la lectura en el que simularemos un canal de Youtube destinado a explicar, comentar y valorar los libros que el alumnado se va leyendo.
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Pintores de palabras. Descripción de lugares.
Expresión escrita: descripción de lugares y paisajes finalizando con una descripción que pasarán a la IA y ésta dará como resultado la imagen descrita.
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SdA 4 Clasificación de los seres vivos en los 5 reinos
Clasificación de los seres vivos en los 5 reinos.
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Todos iguales, todos diferentes
Visualización de película y posterior trabajo sobre valores incluidos en ella.
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HISTORIAS PARA NO DORMIR
Situación de aprendizaje para crear un de un podcast de terror. Esta tarea competencial se subdivide en otras tareas competenciales: crear el cuento de terror, grabar el audio del cuento de terror, insertar sonidos y efectos y subirlo a una plataforma de podcast. La situación de aprendizaje nos servirá para desarrollar la competencia en comunicación lingüística y todas sus destrezas: escribir, a través de la escritura creativa de la historia; leer, mediante la lectura y grabación en audio de ...
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DAMOS UN GIRO
Aprendemos y jugamos con los ángulos.
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ECOAUDITORÍA
PROYECTO ECOAUDITORÍA TERCER CICLO ED. PRIMARIA
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Pintores de palabras. Descripción de lugares.
Expresión escrita. Descripción de paisajes y comprobación mediante IA.
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