RECURSOS DE APRENDIZAXE
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MI PRIMER PROYECTO DE ROBÓTICA
Mi primer proyecto de robótica exelearning
Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
El nuevo salón de videojuegos
En la SdA, el alumnado diseñará y programará un videojuego básico en MakeCode Arcade trabajando en equipo. Se pretende que desarrollen un juego con mecánicas simples (juego de plataformas o un arcade clásico).
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"ENLAZANDO CORAZONES: acercamiento a los trastornos de la conducta en niños y adolescentes"
Este proyecto educativo tiene entre sus objetivos que los estudiantes de Técnico en Cuidados Auxiliares de Enfermería adquieran las competencias necesarias para comprender y relacionarse de manera efectiva con niños y adolescentes que presentan trastornos de la conducta. El alumnado analizará las características psicológicas de estos grupos, identificando las necesidades específicas y las estrategias de comunicación más adecuadas para su atención sanitaria como TCAE. Otro objetivo es que los ...
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¡Vamos de compras al supermercado!
Creación, guía didáctica y desarrollo de una Sda basada en las compras en un supermercado.
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La Clave Secreta MOZART
Tarea final del curso de Competencia Digital Docente, Nivel B2
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¡ÁLGEBRA!, ¿PARA QUÉ TE QUIERO?
SdA dirigida al alumnado de 2º ESO para la materia de Matemáticas
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SdA: Redefiniendo las reglas del juego
Situación de aprendizaje en la que los alumnos, tras descubrir varios deportes alternativos, deberán inventar sus propios deportes, con el objetivo de fomentar la participación activa y la creatividad de los alumnos.
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Mi Pueblo : Torremolinos
Conocemos mejor nuestro entorno más cercano, nuestro pueblo.
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Equipos motivados, resultado exitoso: claves para el éxito grupal
Análisis de la motivación en el ámbito laboral y desarrollo de las distintas técnicas de trabajo.
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El huerto escolar y las matemáticas
En esta SdA vamos a repasar la propiedades de la suma y las tablas de multiplicar.
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Nos ponemos en órbita
Breve introducción con los aspectos más relevantes de la situación de aprendizaje
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Influsanos
Situación de Aprendizaje alimentación y orientación.
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ACTUALIZACIÓN DE TÉCNICAS DIAGNÓSTICAS PARA ANATOMÍA POR LA IMAGEN ANTIGUO
El proyecto busca el aprendizaje de la Unidad 1. Conceptos generales de anatomía 3D, a través de aplicaciones móviles Anatomía 3D y otras. Aprendizaje de las estructuras anatómicas generales y visión en 3D para Radiografía Convencional, Resonancia Magnética Nuclear, Tomografía Computarizada y Ecografía 3D y 4D para bebés. Actividades: Interpretación y aprendizaje de los diferentes planos en anatomía y uso de aplicaciones (apps) para interpretación de las técnicas anteriormente mencionadas. ...
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SITUACIÓN DE APRENDIZAJE " ¡ A DEBATE ! "
Situación de Aprendizaje dirigida a 2º de ESO cuyo centro de interés está constituido por el debate académico y sus reglas.
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Edpuzzle Instrumentos viento madera
Edpuzzle sobre los instrumentos de viento madera planteado para llevarse a cabo mediante metodología flipped classroom. Recurso para nivel de 1º E.S.O. Recurso original: Segovia, Sara. (2023). Instrumentos de viento madera [Archivo de video]. Mediateca EducaMadrid. https://mediateca.educa.madrid.org/video/np13rpi5ggm15uqs. El recurso original ha sido modificado por Gabriel López Pajuelo, y publicado en Edpuzzle con el siguiente enlace: https://edpuzzle.com/media/676fe31a2839e9eb609b3bc2
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Crea tu avatar deportivo para el juego de la oca
Esta situación de aprendizaje introduce al alumnado en la importancia de la preparación del cuerpo para la práctica de la actividad física de una manera lúdica a través del juego de la oca.
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LA PREHISTORIA Y ETAPAS
La prehistoria y sus etapas
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Una gran variedad de Seres Vivos
Primeramente, el centro de interés o tema principal de esta Situación de Aprendizaje son los seres vivos, empezando por las funciones vitales que tienen los mismos. Después, aprenderemos sobre las partes más pequeñas de los mismos, es decir, las células, además de sus tipos. Además, profundizaremos en los diferentes niveles de organización, para finalmente terminar con la clasificación denominada 5 reinos. Además, como actividades evaluables, investigaremos sobre Antonie van Leeuwenhoek y su...
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Explorando la historia del conocimiento: Matemáticas y personajes de "La escuela de Atenas"
REA que hace un viaje por de la historia del conocimiento a través de la obra de Rafael Sanzio "La escuela de Atenas"
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SdA: El Aparato Locomotor
Situación de aprendizaje sobre el aparato locomotor donde se trabaja anatomía y fisiología del sistema óseo y muscular así como los hábitos saludables necesarios para su cuidado y de forma transversal también se trabajan las barreras arquitectónicas.
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